init 11: Etude mathématique pour analyser la collision

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@@ -96,4 +96,16 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
} }
} }
//-------------------------------------------------------------------------------
// Méthode permettant de vérifier si la ligne est à l'intérieur du cercle
// Principe: On a le rayon du cercle qui ne varie pas ainsi que le segment courant
// On compare la distance centre cercle-segCourant à celle du rayon
// Si c'est supérieur, la ligne n'est pas dans le cercle
// Sinon la ligne est dans le cercle
// Remarque: On a définit la position du cercle grâce à son centre
// Autrement dit, les coordonnées du centre du cercle sont la position du cercle
// Raison pour laquelle au début la ligne est toujours dans le cercle
// Car xCercle = xLigne = 200 (Voir et lire le code attentivement) !!!!
//-------------------------------------------------------------------------------
} }

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@@ -51,8 +51,7 @@ public class Segment extends ObjetGraphique { // Hérite de la classe ObjetGraph
//------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------
@Override @Override
void Animer() { void Animer() {
} }