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@@ -97,7 +97,7 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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// Méthode permettant de vérifier si la ligne est à l'intérieur du cercle
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// Méthode permettant de vérifier si la ligne est à l'intérieur du cercle
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// Principe: On a le rayon du cercle qui ne varie pas ainsi que le segment courant
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// Principe: On a le rayon du cercle qui ne varie pas ainsi que le segment courant
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// On compare la distance centre cercle-segCourant à celle du rayon
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// On compare la distance centre cercle-segCourant à celle du rayon
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@@ -110,7 +110,7 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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// Formule de la distance : d = sqrt( (x2-x1)^2 + (y2-y1)^2 )
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// Formule de la distance : d = sqrt( (x2-x1)^2 + (y2-y1)^2 )
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// !!! Attention: il faut vérifier si le segment courant existe avant de faire les calculs
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// !!! Attention: il faut vérifier si le segment courant existe avant de faire les calculs
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// Sinon l'écran rique de se figer à cause d'un nullPointerException
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// Sinon l'écran rique de se figer à cause d'un nullPointerException
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public boolean estDansCercle(Cercle c){
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public boolean estDansCercle(Cercle c){
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boolean dansCercle = false;
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boolean dansCercle = false;
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// Si aucun segment courant n'a encore été déterminé (peut arriver
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// Si aucun segment courant n'a encore été déterminé (peut arriver
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