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Java
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Java
package linea;
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import java.io.IOException;
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import java.sql.Connection;
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import java.sql.DriverManager;
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import java.sql.ResultSet;
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import java.sql.SQLException;
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import java.sql.Statement;
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// Cette classe est celle qui gère la connexion à la base de données Niveaux.db
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public class NiveauxDataConnect {
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//Création d'une variable de connexion à la base de données
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private static final String url = "jdbc:sqlite:Niveaux.db";
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private static boolean tablesCreees = false; // Variable pour vérifier si les tables ont été créées
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// ------------- Constructeur de la classe ------------------------
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// Il initialise la connexion à la base de données
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// Il crée la table niveau si elle n'existe pas déjà
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// Il insérer les niveaux dans la table niveau directement
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// Pour éviter à le faire à chaque fois que le jeu est lancé
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// NB : Le fichier de la base de donnée est dans le .jar
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// Il est nécessaire de l'initialiser afin de pouvoir le lire et écrire dessus
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// Car dans la .jar il est en lecture seule
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// Il faut donc le copier dans un endroit où il peut être modifié, par exemple dans le dossier du projet
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// ----------------------------------------------------------------
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public NiveauxDataConnect() throws ClassNotFoundException {
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// Initialisation de la base de données dans le répertoire courant de l'utilisateur
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// Cela permet de pouvoir lire et écrire sur la base de données, contrairement à la base de données
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try {
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bddInit.init();
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}catch (IOException e) {
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throw new RuntimeException("Erreur lors de l'initialisation de la base de données : " + e.getMessage());
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}
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// Initialisation de la connexion à la base de données
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Connection conn = getConnection();
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if (conn != null) {
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System.out.println("Connexion à la base de données réussie !");
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} else {
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System.out.println("Connexion échouée !");
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}
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}
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// -------------------------------------------------------------------------
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// Méthode de connexion à la base de données Niveaux.db
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// -------------------------------------------------------------------------
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public static Connection getConnection() {
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try {
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Connection conn = DriverManager.getConnection(url);
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System.out.println("Connexion à la base de données réussie !");
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// Vérifier si les tables ont déjà été créées pour éviter de les recréer à chaque connexion
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if (!tablesCreees) {
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// Créer la table niveau si elle n'existe pas déjà
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CreerTableNiveaux(conn);
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tablesCreees = true; // Marquer les tables comme créées
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// Insérer les niveaux dans la table niveau
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insererNiveau(conn);
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}
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return conn;
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} catch (SQLException e) {
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System.err.println("Erreur lors de la connexion à la base de données : " + e.getMessage());
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return null;
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}
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}
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// -------------------------------------------------------------------------
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// Méthode pour créer la table Niveaux si elle n'existe pas déjà
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// -------------------------------------------------------------------------
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private static void CreerTableNiveaux(Connection conn) {
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String sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS niveau( "
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+ "id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, "
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+ "nom TEXT NOT NULL, " /*nom du niveau*/
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+ "vitesse_ligne INTEGER NOT NULL, " /*vitesse de la ligne*/
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+ "nb_segments INTEGER NOT NULL, " /*nombre de segments à faire passer au joueur pour réussir le niveau*/
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|
+ "image TEXT NOT NULL, " /*image du niveau*/
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|
+ "multiplicateur_score INTEGER, " /*multiplier le score en fonction du niveau*/
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+ "couleur_cercle TEXT NOT NULL, " /*Couleur du cercle en fonctiond du niveau */
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+");" ;
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try (Statement stmt = conn.createStatement()) {
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stmt.execute(sql);
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stmt.close();
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} catch (SQLException e) {
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System.err.println("Erreur lors de la création de la table Niveaux : " + e.getMessage());
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System.out.println("Connexion échouée !");
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e.printStackTrace();
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}
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}
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// -------------------------------------------------------------------------
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// Méthode pour insérer les niveaux dans la base de données
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// Les niveaux sont connus à l'avance et sont insérés directement
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// dans la base de données pour éviter de les insérer à chaque fois que
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// le jeu est lancé
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// --------------------------------Niveau 1 --------------------------------
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// nom = "Facile", vitesse_ligne = 5, nb_segments = 50, image = "images\ciel.jpeg", multiplicateur_score = 1, couleur_cercle = "bleu"
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// --------------------------------Niveau 2 --------------------------------
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// nom = "intermédaire", vitesse_ligne = 2, nb_segments = 100, image = "images\montagnes.jpg", multiplicateur_score = 2, couleur_cercle = "gris"
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// --------------------------------Niveau 3 --------------------------------
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// nom = "Difficile", vitesse_ligne = 3, nb_segments = 100, image = "images\volcan.jpg", multiplicateur_score = 3, couleur_cercle = "marron"
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// --------------------------------Niveau 4 --------------------------------
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// nom = "Ultime", vitesse_ligne = 4, nb_segments = 150, image = "images\espace.jpg", multiplicateur_score = 4, couleur_cercle = "violet"
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// -------------------------------------------------------------------------
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public static void insererNiveau(Connection conn) {
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String query1 = "INSERT INTO niveau(nom, vitesse_ligne, nb_segments, image, multiplicateur_score, couleur_cercle) "
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+ "VALUES('Facile', 5, 50, 'images\\ciel.jpeg', 1, '#0000FF');";
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String query2 = "INSERT INTO niveau(nom, vitesse_ligne, nb_segments, image, multiplicateur_score, couleur_cercle) "
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|
+ "VALUES('Intermédiaire', 2, 100, 'images\\montagnes.jpg', 2, '#808080');";
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String query3 = "INSERT INTO niveau(nom, vitesse_ligne, nb_segments, image, multiplicateur_score, couleur_cercle) "
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+ "VALUES('Difficile', 3, 100, 'images\\volcan.jpg', 3, '#8B4513');";
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String query4 = "INSERT INTO niveau(nom, vitesse_ligne, nb_segments, image, multiplicateur_score, couleur_cercle) "
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|
+ "VALUES('Ultime', 4, 150, 'images\\espace.jpg', 4, '#9400D3');";
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try (Statement stmt = conn.createStatement()) {
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stmt.execute(query1);
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stmt.execute(query2);
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stmt.execute(query3);
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|
stmt.execute(query4);
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stmt.close();
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} catch (SQLException e) {
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System.err.println("Erreur lors de l'insertion des niveaux : " + e.getMessage());
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}
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}
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// -------------------------------------------------------------------------
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// Méthode pour récupérer les niveaux depuis la base de données
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// Elle retourne un niveau en fonction de son id
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// -------------------------------------------------------------------------
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public static Niveau recupererNiveau(Connection conn, int id) {
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Niveau niveauRecup = null;
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String sql = "SELECT * FROM niveau WHERE id = ?;";
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try (Statement stmt = conn.createStatement();
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ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql)) {
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while (rs.next()) {
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int id1 = rs.getInt("id");
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String nom = rs.getString("nom");
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int vitesse_ligne = rs.getInt("vitesse_ligne");
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int nb_segments = rs.getInt("nb_segments");
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String image = rs.getString("image");
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int multiplicateur_score = rs.getInt("multiplicateur_score");
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String couleur_cercle = rs.getString("couleur_cercle");
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niveauRecup = new Niveau(id1, nom, vitesse_ligne, nb_segments, image, multiplicateur_score, couleur_cercle);
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}
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} catch (SQLException e) {
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|
System.err.println("Erreur lors de la récupération des niveaux : " + e.getMessage());
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}
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return niveauRecup;
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}
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}
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