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Projet-Dev/linea/Ligne.java

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Java
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2026-02-10 16:39:21 +01:00
package linea;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.ArrayList;
public class Ligne extends ObjetGraphique{
private int nbSegments = 400;
private double xCercle = 400;
private Segment SegCourant;
2026-02-23 11:10:15 +01:00
// vitesse de déplacement (augmente légèrement chaque frame)
private double vitesse = 5.0;
// croissance initiale (fractionnelle) appliquée chaque frame
private double croissance = 0.001; // ~0.1% initial
// facteur qui amplifie la croissance elle-même (pour accélérer la montée)
private double facteurCroissance = 1.00003; // croissance augmente légèrement
2026-02-10 16:39:21 +01:00
// liste des segments
private ArrayList<Segment> segments = new ArrayList<Segment>();
public Ligne(){
double x = 800;
double y = 300;
double dx,dy;
Segment s;
for (int i=0; i<nbSegments; i++){
dx = Math.random()*20+80;
dy = Math.random()*40-20;
s = new Segment(x,y,dx,dy);
s.setCouleur(new Color(0.2f,0.2f,0.2f));
segments.add(s);
x+=dx;
y+=dy;
}
}
@Override
public void Afficher(Graphics g){
Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
g2D.setStroke(new BasicStroke(3.0f));
for (Segment seg : segments) {
seg.Afficher(g);
}
}
@Override
public void Animer() {
// déplace tous les segments vers la gauche
2026-02-23 11:10:15 +01:00
double delta = vitesse; // vitesse de déplacement (exponentielle)
2026-02-10 16:39:21 +01:00
for (Segment seg : segments) {
seg.x -= delta;
}
2026-02-23 11:10:15 +01:00
// appliquer la croissance (vitesse *= 1 + croissance)
vitesse *= (1.0 + croissance);
// augmenter légèrement la croissance pour que l'accélération s'amplifie
croissance *= facteurCroissance;
2026-02-23 09:41:54 +01:00
}
// Indique si l'axe horizontal du cercle (cx) se trouve au niveau
// d'un des segments de la ligne -> le cercle est "sur la ligne"
public boolean estSurLaLigne(double cx) {
for (Segment seg : segments) {
double x1 = seg.x;
double x2 = seg.x + seg.xLong;
if ((cx >= Math.min(x1, x2)) && (cx <= Math.max(x1, x2))) {
return true;
}
}
return false;
}
// Vérifie la collision entre la ligne (segments) et un cercle
public boolean collisionAvec(Cercle c) {
double cx = c.getX();
double cy = c.getY();
double rayon = c.getRayon();
for (Segment seg : segments) {
double x1 = seg.x;
double y1 = seg.y;
double x2 = seg.x + seg.xLong;
double y2 = seg.y + seg.yLong;
double dist = pointSegmentDistance(cx, cy, x1, y1, x2, y2);
if (dist <= rayon) {
return true;
}
}
return false;
}
// distance minimale entre un point (px,py) et un segment (x1,y1)-(x2,y2)
private double pointSegmentDistance(double px, double py, double x1, double y1, double x2, double y2) {
double vx = x2 - x1;
double vy = y2 - y1;
double wx = px - x1;
double wy = py - y1;
double c = vx*vx + vy*vy;
if (c == 0) {
return Math.hypot(px - x1, py - y1);
2026-02-10 16:39:21 +01:00
}
2026-02-23 09:41:54 +01:00
double t = (vx*wx + vy*wy) / c;
if (t < 0) t = 0;
else if (t > 1) t = 1;
double projx = x1 + t * vx;
double projy = y1 + t * vy;
return Math.hypot(px - projx, py - projy);
2026-02-10 16:39:21 +01:00
}
2026-02-23 09:41:54 +01:00
}