Files
Projet-Dev/linea/Jeu.java
2026-03-25 20:54:24 +01:00

247 lines
8.0 KiB
Java

package linea;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
//-------------------------------------------------------------------------
// PROPRIETES
//-------------------------------------------------------------------------
protected ZoneDessin ecran = new ZoneDessin();
protected Cercle demiCercleAvant;
protected Cercle demiCercleArriere;
protected Ligne ligne;
private int _niv = 1;
protected Timer horloge;
protected double score = 0;
protected JLabel labScore;
protected JLabel labMeilleurScore;
private DatabaseConnection db;
private int idCompte;
private int meilleurSansCompte = 0;
private int mortsSansCompte = 0;
private int tempsSansCompteSec = 0;
private long debutPartieMs = 0;
private int meilleurActuel() {
return idCompte > 0 ? db.getMeilleurScoreParCompte(idCompte) : meilleurSansCompte;
}
private String statsActuelles() {
if (idCompte > 0) {
return db.getStatsParCompte(idCompte);
}
return "Nombre de morts : " + mortsSansCompte
+ "\nTemps de jeu total : " + tempsSansCompteSec + " s"
+ "\nMeilleur score : " + meilleurSansCompte;
}
private void enregistrerPartie(int scoreActuel, int tempsPartieSec) {
if (idCompte > 0) {
db.sauvegarderScore(scoreActuel, idCompte, 1, tempsPartieSec);
return;
}
meilleurSansCompte = Math.max(meilleurSansCompte, scoreActuel);
mortsSansCompte += 1;
tempsSansCompteSec += tempsPartieSec;
}
//-------------------------------------------------------------------------
// CONSTRUCTEUR
//-------------------------------------------------------------------------
public Jeu(DatabaseConnection db, int idCompte) {
this.db = db;
this.idCompte = idCompte;
labScore = new JLabel();
labScore.setText("<html><h3>score : 0</h3></html>");
labMeilleurScore = new JLabel();
JPanel panneauScores = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 20, 0));
panneauScores.setOpaque(false);
panneauScores.add(labScore);
panneauScores.add(labMeilleurScore);
ecran.add(panneauScores, BorderLayout.NORTH);
rafraichirMeilleurScore();
}
private void rafraichirMeilleurScore() {
labMeilleurScore.setText("<html><h3>meilleur : " + meilleurActuel() + "</h3></html>");
}
private boolean choisirNouveauCompte() {
List<String> pseudos = new ArrayList<>(db.getPseudos());
pseudos.add(0, "Sans compte");
String choix = (String) JOptionPane.showInputDialog(
null,
"Choisissez le compte pour la prochaine partie :",
"Changer de compte",
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
null,
pseudos.toArray(String[]::new),
pseudos.get(0)
);
if (choix == null) {
return false;
}
if ("Sans compte".equals(choix)) {
idCompte = -1;
meilleurSansCompte = 0;
mortsSansCompte = 0;
tempsSansCompteSec = 0;
} else {
idCompte = db.getIdParPseudo(choix);
}
rafraichirMeilleurScore();
return true;
}
//-------------------------------------------------------------------------
// METHODES DE GESTION DU JEU
//-------------------------------------------------------------------------
/**
* Centralise la création et la configuration des objets du jeu.
* Évite de répéter ce code dans demarrer() et resetLevel().
*/
private void initialiserPartie() {
// 1. Nettoyage de l'écran
ecran.reinitialiser();
// 2. Création des instances
demiCercleAvant = new Cercle(90, -180);
demiCercleArriere = new Cercle(90, 180);
ligne = new Ligne(_niv);
// 3. Configuration visuelle
demiCercleArriere.setCouleur(new Color(0.8f, 0.0f, 0.0f));
demiCercleAvant.setCouleur(new Color(0.0f, 0.8f, 0.0f));
// 4. Ajout à l'écran (l'ordre définit la superposition)
ecran.ajouterObjet(demiCercleArriere);
ecran.ajouterObjet(ligne);
ecran.ajouterObjet(demiCercleAvant);
}
public void demarrer() {
JFrame fenetre = new JFrame("Linea Game");
// Initialise les objets une première fois
initialiserPartie();
ecran.addKeyListener(this);
ecran.setFocusable(true);
fenetre.setContentPane(ecran);
fenetre.pack();
fenetre.setLocation(100, 100);
fenetre.setVisible(true);
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Création et lancement du timer
horloge = new Timer(40, this);
horloge.start();
debutPartieMs = System.currentTimeMillis();
}
private void resetLevel() {
// Réinitialisation des variables de jeu
score = 0;
labScore.setText("<html><h3>score : 0</h3></html>");
// Ré-initialisation des objets graphiques
initialiserPartie();
debutPartieMs = System.currentTimeMillis();
// Relance le timer existant et redonne le focus
if (horloge != null) horloge.restart();
ecran.requestFocusInWindow();
}
//-------------------------------------------------------------------------
// EVENEMENTS (Timer & Clavier)
//-------------------------------------------------------------------------
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
ecran.traiterBoucleAnimation();
if (ecran.aCollision()) {
horloge.stop();
int scoreActuel = (int) score;
int tempsPartieSec = (int) ((System.currentTimeMillis() - debutPartieMs) / 1000L);
enregistrerPartie(scoreActuel, tempsPartieSec);
rafraichirMeilleurScore();
while (true) {
Object[] options = {"Relancer", "Changer de compte", "Voir stats", "Quitter"};
int choix = JOptionPane.showOptionDialog(null,
"Perdu\nScore : " + scoreActuel + "\nMeilleur : " + meilleurActuel(),
"Game Over",
JOptionPane.DEFAULT_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
null, options, options[0]);
if (choix == 0) {
resetLevel();
break;
}
if (choix == 1) {
if (choisirNouveauCompte()) {
resetLevel();
break;
}
continue;
}
if (choix == 2) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, statsActuelles(), "Statistiques", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
continue;
}
System.exit(0);
}
return;
}
// Calcul du score basé sur le temps écoulé
score += (0.05 + (0.05 * horloge.getDelay() / 100.0));
labScore.setText("<html><h3>score : " + (int)score + "</h3></html>");
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
demiCercleAvant.Monter();
demiCercleArriere.Monter();
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
demiCercleAvant.ArreterMonter();
demiCercleArriere.ArreterMonter();
}
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
}