package linea;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.List;

public class Bonus extends ObjetCollectible {

    public Bonus(Ligne l, List<Joueur> joueurs, Jeu j) {
        super(l, joueurs, j);
        this.taille = 10;
        this.couleur = Color.GREEN;
    }

    @Override protected int getSeuilActivation() { return 220; }

    @Override protected Color getCouleurCapture() { return Color.BLUE; }

    @Override
    protected double calculerY(double hauteurLigne) {
        if (Math.random() > 0.5) return hauteurLigne - 10 - (Math.random() * 50);
        else return hauteurLigne + 10 + (Math.random() * 50);
    }

    @Override
    protected void appliquerEffet(Joueur joueur) {
        if (!monJeu.cheatMode) joueur.ajouterVie();
    }

    @Override
    protected void dessiner(Graphics g) {
        g.fillRect((int)Math.round(x), (int)Math.round(y), (int)taille, (int)taille);
    }


}
