Ajout de malus, ( mm logique que bonus )

perd 1 vie par malus, il faut l'éviter
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@@ -19,14 +19,14 @@ public class Bonus extends ObjetGraphique {
this.maLigne = l;
this.monCercle = c;
this.monJeu = j;
this.couleur = Color.RED;
this.couleur = Color.GREEN;
}
@Override
void Afficher(Graphics g) {
if (actif) {
if (dejaCapture) {
g.setColor(Color.ORANGE);
g.setColor(Color.BLUE);
} else {
g.setColor(this.couleur);
}