Ajout de malus, ( mm logique que bonus )
perd 1 vie par malus, il faut l'éviter
This commit is contained in:
@@ -19,14 +19,14 @@ public class Bonus extends ObjetGraphique {
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this.maLigne = l;
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this.monCercle = c;
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this.monJeu = j;
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this.couleur = Color.RED;
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this.couleur = Color.GREEN;
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}
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@Override
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void Afficher(Graphics g) {
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if (actif) {
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if (dejaCapture) {
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g.setColor(Color.ORANGE);
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g.setColor(Color.BLUE);
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} else {
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g.setColor(this.couleur);
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}
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