Ajout de malus, ( mm logique que bonus )

perd 1 vie par malus, il faut l'éviter
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2026-03-17 14:40:12 +01:00
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@@ -115,6 +115,7 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener, MouseListener {
// C'est cette ligne qui donne vie au bonus !
ecran.ajouterObjet(new Bonus(lili, demiCercleAvant, this));
ecran.ajouterObjet(new Malus(lili, demiCercleAvant, this));
// A FAIRE : placer dans l'écran tous les objets graphiques nécessaires
ecran.ajouterObjet(demiCercleArriere);