bruit de perlin

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MOISOIU Stefan-Mihai
2026-02-23 11:29:41 +01:00
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@@ -38,7 +38,7 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener, MouseListener {
protected Cercle demiCercleArriere = new Cercle(90, 180); // celui qui est derrière la ligne
// A FAIRE : ajouter les objets graphiques manquants, s'il y en a
protected Ligne lili = new Ligne();
protected Ligne lili = new Ligne(new NoiseGenerator(0));
// Timer : un objet qui émet des événements à un intervalle choisi,
// il sert à donner le pas de l'animation
@@ -354,7 +354,7 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener, MouseListener {
}
// on recrée une nouvelle ligne propre pour la prochaine partie
lili = new Ligne();
lili = new Ligne(new NoiseGenerator(0));
demiCercleAvant.y = 200;
demiCercleAvant.vitesse = -1.0;