ajout des niveaux

This commit is contained in:
MOISOIU Stefan-Mihai
2026-03-16 16:09:19 +01:00
parent 468a88196e
commit 64062f04f2
7 changed files with 252 additions and 46 deletions

View File

@@ -13,35 +13,43 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique {
protected ArrayList<Segment> listeSegments = new ArrayList<Segment>();
protected double limiteHaut = 50;
protected double limiteBas = 550;
protected Segment dernierSegment;
private double decalageXDernierSegment = 0;
protected double noiseFrequence = 1/50f;
private NoiseGenerator noiseGenerator;
private GestionnaireNiveau gestionnaireNiveau;
private double xActuel;
public Ligne(NoiseGenerator noiseGenerator) {
// Curseur dans le noise : avance plus vite quand la frequence du niveau augmente
private double noiseCurseur = 0;
public Ligne(NoiseGenerator noiseGenerator, GestionnaireNiveau gestionnaireNiveau) {
double x = 0;
this.noiseGenerator = noiseGenerator;
for (int i = 0; i < nbSegments; i++) {
this.gestionnaireNiveau = gestionnaireNiveau;
Segment s = CreerSegment(x);
double dx = GetLargeurSegment();
double freq = gestionnaireNiveau.getNoiseFrequence();
for (int i = 0; i < nbSegments; i++) {
double noiseStep = dx * freq;
double yDebut = CalculerY(noiseCurseur);
double yFin = CalculerY(noiseCurseur + noiseStep);
Segment s = new Segment(x, yDebut, dx, yFin - yDebut);
s.setCouleur(new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f));
listeSegments.add(s);
noiseCurseur += noiseStep;
if (i == nbSegments - 1)
{
if (i == nbSegments - 1) {
dernierSegment = s;
xActuel = x + s.xLong;
xActuel = x + dx;
}
x += s.xLong;
x += dx;
}
}
@@ -49,26 +57,31 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique {
return (double)ZoneDessin.largeur / nbSegments;
}
protected Segment CreerSegment(double x){
protected Segment CreerSegmentSuivant(){
double dx = GetLargeurSegment();
double y = CalculerY(x);
double dy = CalculerY(x + dx) - y;
double freq = gestionnaireNiveau.getNoiseFrequence();
double noiseStep = dx * freq;
Segment s = new Segment(x, y, dx, dy);
double yDebut = CalculerY(noiseCurseur);
double yFin = CalculerY(noiseCurseur + noiseStep);
noiseCurseur += noiseStep;
Segment s = new Segment(0, yDebut, dx, yFin - yDebut);
s.setCouleur(new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f));
return s;
}
protected double CalculerY(double x){
protected double CalculerY(double noisePos){
double limiteHaut = gestionnaireNiveau.getLimiteHaut();
double limiteBas = gestionnaireNiveau.getLimiteBas();
double hauteur = limiteBas - limiteHaut;
double bruit = noiseGenerator.noise(x * noiseFrequence);
bruit = (bruit + 1) / 2;
double bruit = noiseGenerator.noise(noisePos);
double normalise = (bruit + 1) / 2;
return limiteBas - bruit * hauteur;
return limiteBas - normalise * hauteur;
}
@Override
@@ -94,9 +107,11 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique {
@Override
public void Animer() {
double vitesse = gestionnaireNiveau.getVitesseScroll();
for (Segment s : listeSegments) {
s.Animer();
s.x -= 10;
s.x -= vitesse;
}
UpdateSegments();
@@ -110,7 +125,7 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique {
Segment s = listeSegments.get(i);
if (s.x + s.xLong < 0) {
Segment nouveauSegment = CreerSegment(xActuel);
Segment nouveauSegment = CreerSegmentSuivant();
nouveauSegment.x = dernierSegment.x + dernierSegment.xLong;
listeSegments.set(i, nouveauSegment);
@@ -125,4 +140,4 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique {
return SegCourant.y + SegCourant.yLong * t;
}
}
}