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Projet_DEV/src/linea/Ligne.java

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Java
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2026-02-03 13:50:27 +01:00
package linea;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.ArrayList;
public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
// Ne pas oublier qu'il y a des propriétés et méthodes reçues par l'héritage
//-------------------------------------------------------------------------
// PROPRIETES
//-------------------------------------------------------------------------
// nb de Segments qui composent la ligne
protected int nbSegments = 400;
// position du cercle, pour déterminer quel est le segment courant
protected double xCercle = 400; // à modifier
// segment qui se trouve au niveau du cercle : on le mémorise pour accélérer les traitements
protected Segment SegCourant;
protected ArrayList<Segment> listSegments = new ArrayList<Segment>();
//-------------------------------------------------------------------------
// METHODES
//-------------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------------------------
// Constructeur de la classe
//-------------------------------------------------------------------------
public Ligne(){
// Valeurs initiales pour la position de la Ligne
double x = 800;
double y = 200;
double dx,dy;
// Création de la liste de segments qui composent la ligne
Segment s;
for (int i=0; i<nbSegments; i++){
// définition d'un nouveau segment
dx = Math.random()*20+80;
dy = Math.random()*40-20;
s = new Segment(x,y,dx,dy);
s.setCouleur(new Color(0.2f,0.2f,0.2f));
x+=dx;
y+=dy;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------
// Redéfinition de la méthode Afficher, spécifiquement pour la classe Ligne
//-------------------------------------------------------------------------
@Override
public void Afficher(Graphics g){
// On définit l'épaisseur du trait
Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
g2D.setStroke(new BasicStroke(3.0f));
for(Segment s : listSegments){
s.Afficher(g);
}
}
//-------------------------------------------------------------------------
// Redéfinition de la méthode Animer, spécifiquement pour la classe Ligne
//-------------------------------------------------------------------------
@Override
public void Animer() {
// Principe :
// on parcourt tous les segments et on décale chacun de 10 pixels (par exemple)
// vers la gauche
}
}