ecran victoire

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@@ -117,12 +117,10 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
} else if (idCampagneActive == 2) {
CampagneEspace campagne = new CampagneEspace(this);
campagne.lancerNiveauLune(numeroNiveau);
}
else if (idCampagneActive == 3) {
} else if (idCampagneActive == 3) {
CampagneOcean campagne = new CampagneOcean(this);
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
}
else {
} else {
lancerPartie();
}
}
@@ -135,7 +133,7 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
}
public void resetPartie(double vitesse, double pente) {
resetPartie(vitesse, pente, 50); // Valeur par défaut pour les segments
resetPartie(vitesse, pente, 50);
}
public void resetPartie(double vitesse, double pente, int segments) {
@@ -159,12 +157,12 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
ecran.ajouterObjet(laligne);
ecran.setGameOver(false);
ecran.setVictoire(false);
score = 0;
labScore.setText("<html><h3>score : 0</h3></html>");
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
ecran.traiterBoucleAnimation();
@@ -185,10 +183,19 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
}
} else {
// Si on arrive au bout de la ligne
gameOver();
victoire();
}
}
public void victoire() {
horloge.stop();
ecran.setVictoire(true); // Affiche "Victoire" et le bouton Retour
int dureePartie = score / 25; // Exemple : 25 frames par seconde
bdd.enregistrerPartie(dureePartie, idCampagneActive, difficulteActive, score, utilisateurIdConnecte);
}
public void gameOver() {
horloge.stop();
ecran.setGameOver(true); // Affiche "Game Over" et le bouton Retour
@@ -208,6 +215,7 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
demiCercleArriere.Monter();
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == 38) {
@@ -215,5 +223,8 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
demiCercleArriere.ArreterMonter();
}
}
@Override public void keyTyped(KeyEvent e) {}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
}