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@@ -31,7 +31,7 @@ public class Cercle extends ObjetGraphique{ // il s'agit plutôt d'arcs de cercl
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protected double pas = 0.2;
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// Valeur de la force (norme) appliquée lorsque le joueur appuie sur up
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protected double impulsion = 25;
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protected double impulsion = 20;
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