From 2decf0afa2585bd1bef1fb5819dc58104071ce1e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gw3nd4l Date: Wed, 4 Mar 2026 14:34:33 +0100 Subject: [PATCH] ajout de la vitesse dans campagne espace --- src/linea/CampagneEspace.java | 18 ++++++++++++++++-- 1 file changed, 16 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/src/linea/CampagneEspace.java b/src/linea/CampagneEspace.java index 87c1917..d871461 100644 --- a/src/linea/CampagneEspace.java +++ b/src/linea/CampagneEspace.java @@ -9,8 +9,8 @@ public class CampagneEspace { this.jeu = j; } - public void lancerNiveauLune(int nivDifficulte) { - System.out.println("Lancement Espace - Difficulté : " + nivDifficulte); + public void lancerNiveauLune(int difficulte) { + System.out.println("Lancement Espace - Difficulté : " + difficulte); if(jeu.horloge != null) { jeu.horloge.stop(); @@ -19,6 +19,20 @@ public class CampagneEspace { jeu.ecran.viderObjets(); + double vitesse = 5.0; + double pente = 30.0; + + if (difficulte == 1) { // FACILE + vitesse = 4.0; + pente = 20.0; + } else if (difficulte == 2) { // MOYEN + vitesse = 8.0; + pente = 45.0; + } else if (difficulte == 3) { // DIFFICILE + vitesse = 12.0; + pente = 70.0; + } + // 1. Fond étoilé FondEspace fond = new FondEspace(); jeu.ecran.ajouterObjet(fond);