ligne et modif bouton niveaux
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,9 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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// nb de Segments qui composent la ligne
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protected int nbSegments = 400;
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// amplitude maximale de l'inclinaison verticale des segments (dy)
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protected double inclinaisonMax = 30.0;
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// position du cercle, pour déterminer quel est le segment courant
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protected double xCercle = 400; // à modifier
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@@ -49,7 +52,8 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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for (int i=0; i<nbSegments; i++){
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// définition d'un nouveau segment
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dx = (Math.random()*20)+80;
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dy = (Math.random()*60)-30;
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// dy aléatoire dans [-inclinaisonMax, +inclinaisonMax]
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dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
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if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
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dy = -dy;
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@@ -64,6 +68,19 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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}
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}
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/**
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* Définit l'amplitude maximale d'inclinaison (valeur positive).
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* Les segments auront un dy dans [-inclinaisonMax, +inclinaisonMax].
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*/
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public void setInclinaisonMax(double valeur) {
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if (valeur < 0) valeur = -valeur;
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this.inclinaisonMax = valeur;
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}
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public double getInclinaisonMax() {
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return this.inclinaisonMax;
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}
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//-------------------------------------------------------------------------
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@@ -6,8 +6,15 @@ import javax.swing.*;
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public class MenuCampagne extends JPanel {
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public MenuCampagne(Jeu jeu) {
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setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
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setBackground(new Color(45, 45, 45)); // Même gris foncé
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setLayout(new BorderLayout());
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setBackground(new Color(45, 45, 45));
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CardLayout cartes = new CardLayout();
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JPanel panneauCartes = new JPanel(cartes);
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JPanel listeCampagnes = new JPanel();
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listeCampagnes.setLayout(new BoxLayout(listeCampagnes, BoxLayout.Y_AXIS));
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listeCampagnes.setBackground(new Color(45, 45, 45));
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JLabel titre = new JLabel("CAMPAGNES");
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titre.setForeground(Color.WHITE);
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@@ -17,42 +24,74 @@ public class MenuCampagne extends JPanel {
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JButton btnC1 = creerBouton("CAMPAGNE 1");
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JButton btnC2 = creerBouton("CAMPAGNE 2");
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JButton btnC3 = creerBouton("CAMPAGNE 3");
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JButton btnC4 = creerBouton("CAMPAGNE 4");
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JButton btnRetour = creerBouton("RETOUR");
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btnC1.addActionListener(e -> System.out.println("Lancement Campagne 1..."));
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listeCampagnes.add(Box.createVerticalGlue());
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listeCampagnes.add(titre);
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listeCampagnes.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 40)));
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btnC2.addActionListener(e -> {
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CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(jeu);
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||||
campagne.lancerNiveau1();
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});
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listeCampagnes.add(btnC1);
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||||
listeCampagnes.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
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||||
listeCampagnes.add(btnC2);
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||||
listeCampagnes.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
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||||
listeCampagnes.add(btnC3);
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||||
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||||
listeCampagnes.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30)));
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||||
listeCampagnes.add(btnRetour);
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listeCampagnes.add(Box.createVerticalGlue());
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// ---- Carte : sélection des niveaux ----
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JPanel selectionNiveaux = new JPanel();
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selectionNiveaux.setLayout(new BoxLayout(selectionNiveaux, BoxLayout.Y_AXIS));
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selectionNiveaux.setBackground(new Color(45, 45, 45));
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JLabel titreNiveaux = new JLabel("CHOISISSEZ UN NIVEAU");
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titreNiveaux.setForeground(Color.WHITE);
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titreNiveaux.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 32));
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titreNiveaux.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
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JButton btnN1 = creerBouton("FACILE");
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JButton btnN2 = creerBouton("MOYEN");
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JButton btnN3 = creerBouton("DIFFICILE");
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JButton btnRetourCampagnes = creerBouton("RETOUR AUX CAMPAGNES");
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selectionNiveaux.add(Box.createVerticalGlue());
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selectionNiveaux.add(titreNiveaux);
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selectionNiveaux.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30)));
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selectionNiveaux.add(btnN1);
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selectionNiveaux.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
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||||
selectionNiveaux.add(btnN2);
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||||
selectionNiveaux.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
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||||
selectionNiveaux.add(btnN3);
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||||
selectionNiveaux.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30)));
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selectionNiveaux.add(btnRetourCampagnes);
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selectionNiveaux.add(Box.createVerticalGlue());
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panneauCartes.add(listeCampagnes, "LISTE");
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panneauCartes.add(selectionNiveaux, "NIVEAUX");
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btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
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add(Box.createVerticalGlue());
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add(titre);
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add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 40)));
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||||
ActionListener ouvrirNiveaux = e -> cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
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btnC1.addActionListener(ouvrirNiveaux);
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btnC2.addActionListener(ouvrirNiveaux);
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btnC3.addActionListener(ouvrirNiveaux);
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||||
btnC4.addActionListener(ouvrirNiveaux);
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add(btnC1);
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add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
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add(btnC2);
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||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
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add(btnC3);
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||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
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add(btnC4);
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btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE"));
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add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30))); // Espace plus grand avant le retour
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add(btnRetour);
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||||
btnN1.addActionListener(e -> jeu.lancerNiveau(1));
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||||
btnN2.addActionListener(e -> jeu.lancerNiveau(2));
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||||
btnN3.addActionListener(e -> jeu.lancerNiveau(3));
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||||
add(Box.createVerticalGlue());
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||||
add(panneauCartes, BorderLayout.CENTER);
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}
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private JButton creerBouton(String texte) {
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JButton b = new JButton(texte);
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b.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 18)); // Légèrement plus petit si tu veux
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||||
b.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 18));
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||||
b.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
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||||
b.setMaximumSize(new Dimension(200, 45));
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||||
b.setMaximumSize(new Dimension(240, 45));
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||||
b.setFocusable(false);
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return b;
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}
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