modif nb segments + y spwan + frequence spawn

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@@ -47,8 +47,8 @@ public class CampagneAutoroute {
jeu.score = 0;
jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>score : 0</h3></html>");
jeu.prochainBonusScore = 100 + jeu.random.nextInt(26);
jeu.prochainMalusScore = 100 + jeu.random.nextInt(26);
jeu.prochainBonusScore = 100 + jeu.random.nextInt(36);
jeu.prochainMalusScore = 100 + jeu.random.nextInt(46);
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
jeu.ecran.setFocusable(true);

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@@ -56,9 +56,9 @@ public class GestionnaireBDD {
// Insertion des valeurs de difficulté par défaut
// On utilise INSERT OR REPLACE pour mettre à jour les valeurs si elles existent déjà
stmt.execute("INSERT OR REPLACE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente, segments) VALUES (1, 6, 20, 50);");
stmt.execute("INSERT OR REPLACE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente, segments) VALUES (2, 7, 45, 65);");
stmt.execute("INSERT OR REPLACE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente, segments) VALUES (3, 8, 60, 80);");
stmt.execute("INSERT OR REPLACE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente, segments) VALUES (1, 6, 20, 35);");
stmt.execute("INSERT OR REPLACE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente, segments) VALUES (2, 7, 45, 50);");
stmt.execute("INSERT OR REPLACE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente, segments) VALUES (3, 8, 60, 85);");
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Erreur lors de l'initialisation de la base de données : " + e.getMessage());

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@@ -166,8 +166,8 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
score = 0;
labScore.setText("<html><h3>score : 0</h3></html>");
this.prochainBonusScore = 100 + random.nextInt(26);
this.prochainMalusScore = 100 + random.nextInt(26);
this.prochainBonusScore = 100 + random.nextInt(36);
this.prochainMalusScore = 100 + random.nextInt(46);
}
@Override
@@ -181,13 +181,13 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
double yLigne = laligne.getHauteurLigneA(xSpawn);
if (yLigne != -1) {
double yOffset = random.nextBoolean() ? -30 : 30;
double yOffset = random.nextBoolean() ? -40 : 40;
double yBonus = yLigne + yOffset;
Bonus bonus = new Bonus(xSpawn, yBonus, laligne.vitesseDefilement);
ecran.ajouterObjet(bonus);
this.prochainBonusScore = score + 40 + random.nextInt(21);
this.prochainBonusScore = score + 40 + random.nextInt(31);
}
}
@@ -196,13 +196,13 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
double yLigne = laligne.getHauteurLigneA(xSpawn);
if (yLigne != -1) {
double yOffset = random.nextBoolean() ? -30 : 30;
double yOffset = random.nextBoolean() ? -40 : 40;
double yMalus = yLigne + yOffset;
Malus malus = new Malus(xSpawn, yMalus, laligne.vitesseDefilement);
ecran.ajouterObjet(malus);
this.prochainMalusScore = score + 40 + random.nextInt(21);
this.prochainMalusScore = score + 60 + random.nextInt(41);
}
}