-fill campagne autoroute

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@@ -0,0 +1,51 @@
package linea;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.Color;
public class CampagneAutoroute {
protected Jeu jeu; // Référence au jeu principal
public CampagneAutoroute(Jeu j) {
this.jeu = j;
}
public void lancerNiveau1() {
System.out.println("Lancement du niveau No Hesi...");
if(jeu.horloge != null) {
jeu.horloge.stop();
}
jeu.horloge = new Timer(40, jeu);
jeu.ecran.viderObjets();
FondAutoroute fond = new FondAutoroute();
jeu.ecran.ajouterObjet(fond);
jeu.laligne = new Ligne(); // La ligne
jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne);
Voiture maVoiture = new Voiture();
jeu.ecran.ajouterObjet(maVoiture);
jeu.demiCercleAvant = maVoiture;
jeu.demiCercleArriere = maVoiture;
jeu.ecran.setGameOver(false);
jeu.score = 0;
jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>score : 0</h3></html>");
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
jeu.ecran.setFocusable(true);
jeu.ecran.requestFocusInWindow();
jeu.horloge.start();
}
}

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@@ -0,0 +1,42 @@
package linea;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
private double decalage = 0;
public FondAutoroute() {
super();
}
@Override
void Afficher(Graphics g) {
// Ciel de nuit urbaine
g.setColor(new Color(20, 20, 45));
g.fillRect(0, 0, 800, 50);
// Asphalte de l'autoroute en bas
g.setColor(new Color(30, 30, 30));
g.fillRect(0, 50, 800, 500);
// Lignes de séparation de voie qui défilent
g.setColor(Color.YELLOW);
for(int i = 0; i < 900; i += 120) {
for(int j = 0; j < 500; j+=167) {
g.fillRect(i - (int)decalage, 117+j, 60, 10);
}
}
g.setColor(new Color(20, 20, 45));
g.fillRect(0, 550, 800, 50);
}
@Override
void Animer() {
decalage += 5.0;
if (decalage >= 120) {
decalage = 0; // Boucle infinie
}
}
}

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@@ -118,7 +118,18 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
labScore.setText("<html><h3>score : " + score+"</h3></html>");
// Gestion collision simple
if (Math.abs(laligne.getHauteurLigneA(400) - demiCercleAvant.getY()) > 30) {
double hauteurLigne = laligne.getHauteurLigneA(400);
if (hauteurLigne != -1) {
// calcule de la distance entre le centre du cercle et la ligne
double distance = Math.abs(hauteurLigne - demiCercleAvant.getY());
// Si cette distance est strictement supérieure au rayon du bouclier,
// cela signifie que la ligne est sortie de la bulle !
if (distance > demiCercleAvant.getRayon()) {
gameOver();
}
} else {
// Si on arrive au bout de la ligne
gameOver();
}
}

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@@ -22,7 +22,11 @@ public class MenuCampagne extends JPanel {
JButton btnRetour = creerBouton("RETOUR");
btnC1.addActionListener(e -> System.out.println("Lancement Campagne 1..."));
btnC2.addActionListener(e -> System.out.println("Lancement Campagne 2..."));
// Remplace le System.out.println par l'appel à ta nouvelle classe :
btnC2.addActionListener(e -> {
CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(jeu);
campagne.lancerNiveau1();
});
btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());

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src/linea/Voiture.java Normal file
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@@ -0,0 +1,48 @@
package linea;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Arc2D;
public class Voiture extends Cercle { // Hérite de Cercle
// On définit les couleurs directement ici pour simplifier
private Color couleurArriere = Color.GRAY;
private Color couleurAvant = Color.GRAY;
public Voiture() {
super();
this.rayon = 25;
}
@Override
void Afficher(Graphics g) {
Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
g2D.setStroke(new BasicStroke(5.0f));
// 1. DESSINER LE DEMI-CERCLE ARRIERE (Au fond)
g2D.setColor(couleurArriere);
// Utilisation de rayon*2 pour la largeur et hauteur (cercle parfait)
g2D.draw(new Arc2D.Double(x - rayon, y - rayon, rayon * 2, rayon * 2, 90, 180, Arc2D.OPEN));
// 2. DESSINER LA VOITURE (Au milieu)
g.setColor(new Color(150, 50, 200));
g.fillRect((int)x - 20, (int)y - 5, 40, 12);
g.setColor(Color.CYAN);
g.fillRect((int)x - 10, (int)y - 15, 20, 10);
g.setColor(Color.DARK_GRAY);
g.fillOval((int)x - 15, (int)y + 3, 10, 10);
g.fillOval((int)x + 5, (int)y + 3, 10, 10);
g.setColor(Color.YELLOW);
g.fillOval((int)x + 15, (int)y - 2, 6, 6);
// 3. DESSINER LE DEMI-CERCLE AVANT (Par-dessus)
g2D.setColor(couleurAvant);
g2D.draw(new Arc2D.Double(x - rayon, y - rayon, rayon * 2, rayon * 2, 90, -180, Arc2D.OPEN));
}
}