bouton campagne
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,10 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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protected CardLayout layout;
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protected ZoneDessin ecran = new ZoneDessin();
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// MENUS
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protected MenuPrincipal menu;
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protected MenuCampagne menuCampagne;
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protected Cercle demiCercleAvant;
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protected Cercle demiCercleArriere;
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@@ -30,23 +33,23 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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conteneurPrincipal = new JPanel(layout);
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menu = new MenuPrincipal(this);
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menuCampagne = new MenuCampagne(this);
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// Initialisation initiale
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resetPartie();
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// On ajoute l'action au bouton créé dans ZoneDessin
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// On ajoute l'action au bouton "Retour" de la ZoneDessin (Game Over)
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ecran.btnRetour.addActionListener(new ActionListener() {
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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// 1. On change la carte visible vers le MENU
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layout.show(conteneurPrincipal, "MENU");
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afficherMenuPrincipal();
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}
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});
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ecran.addKeyListener(this);
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conteneurPrincipal.add(menu, "MENU");
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conteneurPrincipal.add(menuCampagne, "CAMPAGNE");
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conteneurPrincipal.add(ecran, "JEU");
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fenetre.setContentPane(conteneurPrincipal);
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@@ -56,6 +59,20 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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}
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public void afficherMenuCampagne() {
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layout.show(conteneurPrincipal, "CAMPAGNE");
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}
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public void afficherMenuPrincipal() {
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layout.show(conteneurPrincipal, "MENU");
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}
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public void lancerNiveau(int numeroNiveau) {
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System.out.println("Lancement du niveau " + numeroNiveau);
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// Ici tu pourras configurer la difficulté selon le niveau
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lancerPartie();
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}
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public void lancerPartie() {
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resetPartie();
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layout.show(conteneurPrincipal, "JEU");
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@@ -65,25 +82,20 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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}
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private void resetPartie() {
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if(horloge != null) {
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horloge.stop();
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}
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horloge = new Timer(40, this);
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demiCercleAvant = new Cercle(90, -180);
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demiCercleArriere = new Cercle(90, 180);
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laligne = new Ligne();
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demiCercleArriere.setCouleur(new Color(0.8f, 0.0f, 0.0f));
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demiCercleAvant.setCouleur(new Color(1.0f, 0.2f, 0.2f));
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ecran.viderObjets();
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ecran.ajouterObjet(demiCercleArriere);
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||||
ecran.ajouterObjet(demiCercleAvant);
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55
src/linea/MenuCampagne.java
Normal file
55
src/linea/MenuCampagne.java
Normal file
@@ -0,0 +1,55 @@
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package linea;
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import java.awt.*;
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import javax.swing.*;
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public class MenuCampagne extends JPanel {
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public MenuCampagne(Jeu jeu) {
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setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
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setBackground(new Color(45, 45, 45)); // Même gris foncé
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JLabel titre = new JLabel("CAMPAGNES");
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titre.setForeground(Color.WHITE);
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titre.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 40));
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titre.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
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JButton btnC1 = creerBouton("CAMPAGNE 1");
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JButton btnC2 = creerBouton("CAMPAGNE 2");
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JButton btnC3 = creerBouton("CAMPAGNE 3");
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JButton btnC4 = creerBouton("CAMPAGNE 4");
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JButton btnRetour = creerBouton("RETOUR");
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btnC1.addActionListener(e -> System.out.println("Lancement Campagne 1..."));
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||||
btnC2.addActionListener(e -> System.out.println("Lancement Campagne 2..."));
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btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
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||||
add(Box.createVerticalGlue());
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add(titre);
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||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 40)));
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||||
add(btnC1);
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||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
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||||
add(btnC2);
|
||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
||||
add(btnC3);
|
||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
||||
add(btnC4);
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||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30))); // Espace plus grand avant le retour
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add(btnRetour);
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||||
add(Box.createVerticalGlue());
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||||
}
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private JButton creerBouton(String texte) {
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JButton b = new JButton(texte);
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b.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 18)); // Légèrement plus petit si tu veux
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||||
b.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
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||||
b.setMaximumSize(new Dimension(200, 45));
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||||
b.setFocusable(false);
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return b;
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}
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}
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@@ -3,12 +3,12 @@ package linea;
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import java.awt.*;
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||||
import javax.swing.*;
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||||
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||||
public class MenuPrincipal extends JPanel{
|
||||
public class MenuPrincipal extends JPanel {
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private JButton btnPlay;
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private JButton btnCampaign; // Nouveau bouton
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private JButton btnSettings;
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private JButton btnQuit;
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public MenuPrincipal(Jeu jeu) {
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setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
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||||
setBackground(new Color(45, 45, 45)); // Gris foncé
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||||
@@ -19,22 +19,30 @@ public class MenuPrincipal extends JPanel{
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||||
titre.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 60));
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||||
titre.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
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// Boutons
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// Création des Boutons
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btnPlay = creerBouton("PLAY");
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btnCampaign = creerBouton("CAMPAGNES"); // Création
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btnSettings = creerBouton("SETTINGS");
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btnQuit = creerBouton("QUIT");
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// Actions
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btnPlay.addActionListener(e -> jeu.lancerPartie());
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// Action pour aller vers le menu campagne
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// (Assure-toi d'avoir cette méthode dans ta classe Jeu)
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btnCampaign.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuCampagne());
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btnSettings.addActionListener(e -> JOptionPane.showMessageDialog(this, "Options bientôt disponibles !"));
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btnQuit.addActionListener(e -> System.exit(0));
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// Mise en page (espacement)
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// Mise en page (espacement vertical)
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add(Box.createVerticalGlue());
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add(titre);
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add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 50)));
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add(btnPlay);
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add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 15)));
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||||
add(btnCampaign); // Ajout à l'affichage
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||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 15)));
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||||
add(btnSettings);
|
||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 15)));
|
||||
add(btnQuit);
|
||||
@@ -46,7 +54,7 @@ public class MenuPrincipal extends JPanel{
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||||
b.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 20));
|
||||
b.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||
b.setMaximumSize(new Dimension(200, 50));
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||||
b.setFocusable(false); // Pour ne pas voler le focus du clavier plus tard
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||||
b.setFocusable(false);
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||||
return b;
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}
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}
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