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201002222
...
67bfa58457
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 67bfa58457 |
@@ -6,13 +6,18 @@ import java.awt.Graphics;
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public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
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public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
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private double decalage = 0;
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private double decalage = 0;
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// On ajoute une variable pour mémoriser la vitesse
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private double vitesseDefilement;
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public FondAutoroute() {
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// On modifie le constructeur pour accepter la vitesse
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public FondAutoroute(double vitesse) {
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super();
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super();
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this.vitesseDefilement = vitesse;
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}
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}
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@Override
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@Override
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void Afficher(Graphics g) {
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void Afficher(Graphics g) {
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// ... (Garde exactement ton code d'affichage actuel avec les couleurs et les boucles for) ...
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// Ciel de nuit urbaine
|
// Ciel de nuit urbaine
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g.setColor(new Color(20, 20, 45));
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g.setColor(new Color(20, 20, 45));
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||||||
g.fillRect(0, 0, 800, 50);
|
g.fillRect(0, 0, 800, 50);
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||||||
@@ -34,9 +39,11 @@ public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
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@Override
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@Override
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void Animer() {
|
void Animer() {
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decalage += 5.0;
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// On utilise la vitesse dynamique au lieu du 5.0 fixe
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decalage += vitesseDefilement;
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if (decalage >= 120) {
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if (decalage >= 120) {
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decalage = 0; // Boucle infinie
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decalage = 0;
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}
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}
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||||||
}
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}
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}
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}
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95
src/linea/GestionnaireBDD.java
Normal file
95
src/linea/GestionnaireBDD.java
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
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package linea;
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import java.sql.Connection;
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import java.sql.DriverManager;
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import java.sql.PreparedStatement;
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import java.sql.SQLException;
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import java.sql.Statement;
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public class GestionnaireBDD {
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private Connection conn = null;
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private static final String DB_FILE = "linea_scores.db";
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/**
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* Le constructeur établit la connexion et crée la table si elle n'existe pas.
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*/
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public GestionnaireBDD() {
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try {
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// URL de connexion pour SQLite
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String url = "jdbc:sqlite:" + DB_FILE;
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// Établir la connexion
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conn = DriverManager.getConnection(url);
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System.out.println("Connexion à la base de données SQLite établie.");
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// S'assurer que la table pour les scores existe
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creerTableSiNecessaire();
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} catch (SQLException e) {
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System.err.println("Erreur de connexion à la base de données : " + e.getMessage());
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}
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}
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/**
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* Crée la table 'parties' si elle n'est pas déjà présente dans la base de données.
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*/
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private void creerTableSiNecessaire() {
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String sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS parties (\n"
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+ " id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,\n"
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+ " duree_secondes INTEGER NOT NULL,\n"
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+ " campagne_id INTEGER NOT NULL,\n"
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+ " difficulte_id INTEGER NOT NULL,\n"
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|
+ " score INTEGER NOT NULL,\n"
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+ " date_partie TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP\n"
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+ ");";
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// 'try-with-resources' assure que le Statement est bien fermé
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try (Statement stmt = conn.createStatement()) {
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stmt.execute(sql);
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} catch (SQLException e) {
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System.err.println("Erreur lors de la création de la table : " + e.getMessage());
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}
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}
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/**
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* Enregistre les informations d'une partie terminée dans la base de données.
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* Utilise un PreparedStatement pour la sécurité et la performance.
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*
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* @param dureePartie Durée du jeu en secondes.
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* @param idCampagne ID de la campagne jouée.
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* @param idDifficulte ID de la difficulté choisie.
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* @param score Score final du joueur.
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*/
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public void enregistrerPartie(int dureePartie, int idCampagne, int idDifficulte, int score) {
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if (conn == null) {
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System.err.println("Impossible d'enregistrer la partie : pas de connexion à la BDD.");
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return;
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}
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String sql = "INSERT INTO parties(duree_secondes, campagne_id, difficulte_id, score) VALUES(?,?,?,?)";
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try (PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql)) {
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pstmt.setInt(1, dureePartie);
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pstmt.setInt(2, idCampagne);
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pstmt.setInt(3, idDifficulte);
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pstmt.setInt(4, score);
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pstmt.executeUpdate();
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System.out.println("Partie enregistrée avec succès ! Score : " + score);
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} catch (SQLException e) {
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|
System.err.println("Erreur lors de l'enregistrement de la partie : " + e.getMessage());
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}
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|
}
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|
/**
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|
* Ferme la connexion à la base de données.
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|
* Il est important d'appeler cette méthode à la fermeture de l'application.
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*/
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|
public void fermerConnexion() {
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try {
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if (conn != null && !conn.isClosed()) {
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|
conn.close();
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|
System.out.println("Connexion à la base de données fermée.");
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}
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} catch (SQLException ex) {
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|
System.err.println("Erreur lors de la fermeture de la connexion BDD : " + ex.getMessage());
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|
}
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|
}
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|
}
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@@ -22,6 +22,12 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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protected JLabel labScore;
|
protected JLabel labScore;
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protected int score;
|
protected int score;
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//base de données
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protected GestionnaireBDD bdd = new GestionnaireBDD();
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public int idCampagneActive = 0; // Retient la campagne (1 = Autoroute, etc.)
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public int difficulteActive = 0; // Retient la difficulté (1=Facile, 2=Moyen, 3=Difficile)
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public Jeu(){
|
public Jeu(){
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||||||
score = 0;
|
score = 0;
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||||||
labScore = new JLabel("<html><h3>score : 0</h3></html>");
|
labScore = new JLabel("<html><h3>score : 0</h3></html>");
|
||||||
@@ -59,6 +65,16 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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|||||||
fenetre.pack();
|
fenetre.pack();
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||||||
fenetre.setLocationRelativeTo(null);
|
fenetre.setLocationRelativeTo(null);
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||||||
fenetre.setVisible(true);
|
fenetre.setVisible(true);
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|
// Ajout d'un écouteur pour fermer la connexion BDD en quittant
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|
fenetre.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {
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@Override
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public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent windowEvent) {
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|
System.out.println("Fermeture de l'application, fermeture de la connexion BDD.");
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bdd.fermerConnexion();
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}
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});
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fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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}
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}
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@@ -71,9 +87,15 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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}
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}
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public void lancerNiveau(int numeroNiveau) {
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public void lancerNiveau(int numeroNiveau) {
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System.out.println("Lancement du niveau " + numeroNiveau);
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this.difficulteActive = numeroNiveau;
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// Ici tu pourras configurer la difficulté selon le niveau
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lancerPartie();
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if (idCampagneActive == 1) {
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CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(this);
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campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
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}
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else {
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lancerPartie(); // Partie classique par défaut
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}
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}
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}
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public void lancerPartie() {
|
public void lancerPartie() {
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@@ -137,6 +159,12 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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public void gameOver() {
|
public void gameOver() {
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horloge.stop();
|
horloge.stop();
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ecran.setGameOver(true); // Affiche "Game Over" et le bouton Retour
|
ecran.setGameOver(true); // Affiche "Game Over" et le bouton Retour
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int dureePartie = score / 25; // Exemple : 25 frames par seconde
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// On utilise nos deux variables pour la sauvegarde !
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// L'appel est maintenant plus robuste grâce au nouveau GestionnaireBDD
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bdd.enregistrerPartie(dureePartie, idCampagneActive, difficulteActive, score);
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}
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}
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// Gestion touches...
|
// Gestion touches...
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@@ -13,6 +13,9 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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// PROPRIETES
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// PROPRIETES
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//-------------------------------------------------------------------------
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//-------------------------------------------------------------------------
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protected double vitesseDefilement = 5.0;
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// nb de Segments qui composent la ligne
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// nb de Segments qui composent la ligne
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protected int nbSegments = 400;
|
protected int nbSegments = 400;
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||||||
@@ -35,24 +38,24 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
|||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
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||||||
// Constructeur de la classe
|
// Constructeur de la classe
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||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
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||||||
public Ligne(){
|
public Ligne() {
|
||||||
// Valeurs initiales pour la position de la Ligne
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// Par défaut, si on ne précise rien, on met vitesse 5 et pente 30
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||||||
|
this(5.0, 30.0);
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}
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public Ligne(double vitesse, double penteMax) {
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this.vitesseDefilement = vitesse;
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this.inclinaisonMax = penteMax;
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double x = 400;
|
double x = 400;
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double y = 200;
|
double y = 200;
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double dx = 0, dy = 0;
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double xCourant = x;
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Segment s = new Segment(x, y, dx, dy);
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double yCourant = y;
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listSegments.add(s);
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double dx = 0,dy=0;
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||||||
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for (int i=1; i<nbSegments; i++) {
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// Création de la liste de segments qui composent la ligne
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Segment s = new Segment(xCourant,yCourant,dx,dy);
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||||||
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||||||
for (int i=0; i<nbSegments; i++){
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// définition d'un nouveau segment
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dx = (Math.random()*20)+80;
|
dx = (Math.random()*20)+80;
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||||||
// dy aléatoire dans [-inclinaisonMax, +inclinaisonMax]
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dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
|
dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
|
||||||
|
|
||||||
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
|
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
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||||||
@@ -100,17 +103,13 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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|||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
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||||||
@Override
|
@Override
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void Animer() {
|
void Animer() {
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// On déplace chaque segment vers la gauche (vitesse arbitraire de 5)
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double vitesseDefilement = 5.0;
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// On met à jour le x de la ligne (utilisé pour le calcul de position)
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this.x -= vitesseDefilement;
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this.x -= vitesseDefilement;
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// On répercute sur chaque segment
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for (Segment s : listSegments) {
|
for (Segment s : listSegments) {
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s.setX(s.getX() - vitesseDefilement);
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s.setX(s.getX() - vitesseDefilement);
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||||||
}
|
}
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||||||
}
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}
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||||||
public double getHauteurLigneA(double xCercle) {
|
public double getHauteurLigneA(double xCercle) {
|
||||||
for (Segment s : listSegments) {
|
for (Segment s : listSegments) {
|
||||||
// Si le segment couvre la position X du cercle
|
// Si le segment couvre la position X du cercle
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|||||||
@@ -73,10 +73,20 @@ public class MenuCampagne extends JPanel {
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btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
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btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
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java.awt.event.ActionListener ouvrirNiveaux = e -> cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
btnC1.addActionListener(e -> {
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btnC1.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
jeu.idCampagneActive = 1; // On retient qu'on joue à la campagne 1 (Autoroute)
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||||||
btnC2.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX"); // On affiche Facile/Moyen/Difficile
|
||||||
btnC3.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
btnC2.addActionListener(e -> {
|
||||||
|
jeu.idCampagneActive = 2;
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||||||
|
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
btnC3.addActionListener(e -> {
|
||||||
|
jeu.idCampagneActive = 3;
|
||||||
|
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE"));
|
btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE"));
|
||||||
|
|
||||||
|
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