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67bfa58457
...
201002222
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|---|---|---|---|
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54
src/linea/CampagneOcean.java
Normal file
54
src/linea/CampagneOcean.java
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
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|||||||
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package linea;
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|
import javax.swing.Timer;
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import java.awt.Color;
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public class CampagneOcean {
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protected Jeu jeuPrincipal;
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public CampagneOcean(Jeu jeu) {
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this.jeuPrincipal = jeu;
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}
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public void demarrerLeNiveau(int niveau) {
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System.out.println("Lancement du niveau Ocean - Difficulté : " + niveau);
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if (jeuPrincipal.horloge != null) {
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jeuPrincipal.horloge.stop();
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}
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jeuPrincipal.horloge = new Timer(40, jeuPrincipal);
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jeuPrincipal.ecran.viderObjets();
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FondOcean monFond = new FondOcean();
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jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(monFond);
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jeuPrincipal.laligne = new Ligne();
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if (niveau == 1) {
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jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(10.0);
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} else if (niveau == 2) {
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jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(30.0);
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} else {
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jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(55.0);
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}
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jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(jeuPrincipal.laligne);
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Cercle joueur = new Cercle(0, 360);
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joueur.setCouleur(new Color(200, 230, 255));
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jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(joueur);
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jeuPrincipal.demiCercleAvant = joueur;
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jeuPrincipal.demiCercleArriere = joueur;
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jeuPrincipal.ecran.setGameOver(false);
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jeuPrincipal.score = 0;
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jeuPrincipal.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>Oxygène : 0</h3></html>");
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jeuPrincipal.layout.show(jeuPrincipal.conteneurPrincipal, "JEU");
|
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jeuPrincipal.ecran.setFocusable(true);
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jeuPrincipal.ecran.requestFocusInWindow();
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|
jeuPrincipal.horloge.start();
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}
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|
}
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||||||
@@ -6,18 +6,13 @@ import java.awt.Graphics;
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public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
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public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
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||||||
private double decalage = 0;
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private double decalage = 0;
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// On ajoute une variable pour mémoriser la vitesse
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private double vitesseDefilement;
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// On modifie le constructeur pour accepter la vitesse
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public FondAutoroute() {
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public FondAutoroute(double vitesse) {
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super();
|
super();
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||||||
this.vitesseDefilement = vitesse;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
void Afficher(Graphics g) {
|
void Afficher(Graphics g) {
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||||||
// ... (Garde exactement ton code d'affichage actuel avec les couleurs et les boucles for) ...
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||||||
// Ciel de nuit urbaine
|
// Ciel de nuit urbaine
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||||||
g.setColor(new Color(20, 20, 45));
|
g.setColor(new Color(20, 20, 45));
|
||||||
g.fillRect(0, 0, 800, 50);
|
g.fillRect(0, 0, 800, 50);
|
||||||
@@ -39,11 +34,9 @@ public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
|
|||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
void Animer() {
|
void Animer() {
|
||||||
// On utilise la vitesse dynamique au lieu du 5.0 fixe
|
decalage += 5.0;
|
||||||
decalage += vitesseDefilement;
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||||||
|
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||||||
if (decalage >= 120) {
|
if (decalage >= 120) {
|
||||||
decalage = 0;
|
decalage = 0; // Boucle infinie
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
36
src/linea/FondOcean.java
Normal file
36
src/linea/FondOcean.java
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.awt.Color;
|
||||||
|
import java.awt.Graphics;
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||||||
|
|
||||||
|
public class FondOcean extends ObjetGraphique {
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||||||
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|
private int[] positionsBullesX = {100, 250, 400, 550, 700, 150, 450};
|
||||||
|
private int[] positionsBullesY = {600, 800, 700, 900, 650, 1000, 1100};
|
||||||
|
private int vitesseRemonteeDesBulles = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
public FondOcean() {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Afficher(Graphics pinceau) {
|
||||||
|
pinceau.setColor(new Color(0, 105, 148));
|
||||||
|
pinceau.fillRect(0, 0, 800, 600);
|
||||||
|
|
||||||
|
pinceau.setColor(new Color(255, 255, 255, 150));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < positionsBullesX.length; i++) {
|
||||||
|
pinceau.drawOval(positionsBullesX[i], positionsBullesY[i], 10, 10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Animer() {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < positionsBullesY.length; i++) {
|
||||||
|
positionsBullesY[i] = positionsBullesY[i] - vitesseRemonteeDesBulles;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (positionsBullesY[i] < -20) {
|
||||||
|
positionsBullesY[i] = 650;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,95 +0,0 @@
|
|||||||
package linea;
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|
||||||
|
|
||||||
import java.sql.Connection;
|
|
||||||
import java.sql.DriverManager;
|
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||||||
import java.sql.PreparedStatement;
|
|
||||||
import java.sql.SQLException;
|
|
||||||
import java.sql.Statement;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class GestionnaireBDD {
|
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||||||
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||||||
private Connection conn = null;
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private static final String DB_FILE = "linea_scores.db";
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||||||
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||||||
/**
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||||||
* Le constructeur établit la connexion et crée la table si elle n'existe pas.
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|
||||||
*/
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||||||
public GestionnaireBDD() {
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||||||
try {
|
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||||||
// URL de connexion pour SQLite
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||||||
String url = "jdbc:sqlite:" + DB_FILE;
|
|
||||||
// Établir la connexion
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|
||||||
conn = DriverManager.getConnection(url);
|
|
||||||
System.out.println("Connexion à la base de données SQLite établie.");
|
|
||||||
// S'assurer que la table pour les scores existe
|
|
||||||
creerTableSiNecessaire();
|
|
||||||
} catch (SQLException e) {
|
|
||||||
System.err.println("Erreur de connexion à la base de données : " + e.getMessage());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Crée la table 'parties' si elle n'est pas déjà présente dans la base de données.
|
|
||||||
*/
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||||||
private void creerTableSiNecessaire() {
|
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||||||
String sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS parties (\n"
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||||||
+ " id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,\n"
|
|
||||||
+ " duree_secondes INTEGER NOT NULL,\n"
|
|
||||||
+ " campagne_id INTEGER NOT NULL,\n"
|
|
||||||
+ " difficulte_id INTEGER NOT NULL,\n"
|
|
||||||
+ " score INTEGER NOT NULL,\n"
|
|
||||||
+ " date_partie TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP\n"
|
|
||||||
+ ");";
|
|
||||||
|
|
||||||
// 'try-with-resources' assure que le Statement est bien fermé
|
|
||||||
try (Statement stmt = conn.createStatement()) {
|
|
||||||
stmt.execute(sql);
|
|
||||||
} catch (SQLException e) {
|
|
||||||
System.err.println("Erreur lors de la création de la table : " + e.getMessage());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
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||||||
* Enregistre les informations d'une partie terminée dans la base de données.
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|
||||||
* Utilise un PreparedStatement pour la sécurité et la performance.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param dureePartie Durée du jeu en secondes.
|
|
||||||
* @param idCampagne ID de la campagne jouée.
|
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||||||
* @param idDifficulte ID de la difficulté choisie.
|
|
||||||
* @param score Score final du joueur.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void enregistrerPartie(int dureePartie, int idCampagne, int idDifficulte, int score) {
|
|
||||||
if (conn == null) {
|
|
||||||
System.err.println("Impossible d'enregistrer la partie : pas de connexion à la BDD.");
|
|
||||||
return;
|
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||||||
}
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||||||
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|
||||||
String sql = "INSERT INTO parties(duree_secondes, campagne_id, difficulte_id, score) VALUES(?,?,?,?)";
|
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||||||
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|
||||||
try (PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql)) {
|
|
||||||
pstmt.setInt(1, dureePartie);
|
|
||||||
pstmt.setInt(2, idCampagne);
|
|
||||||
pstmt.setInt(3, idDifficulte);
|
|
||||||
pstmt.setInt(4, score);
|
|
||||||
pstmt.executeUpdate();
|
|
||||||
System.out.println("Partie enregistrée avec succès ! Score : " + score);
|
|
||||||
} catch (SQLException e) {
|
|
||||||
System.err.println("Erreur lors de l'enregistrement de la partie : " + e.getMessage());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Ferme la connexion à la base de données.
|
|
||||||
* Il est important d'appeler cette méthode à la fermeture de l'application.
|
|
||||||
*/
|
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||||||
public void fermerConnexion() {
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
if (conn != null && !conn.isClosed()) {
|
|
||||||
conn.close();
|
|
||||||
System.out.println("Connexion à la base de données fermée.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} catch (SQLException ex) {
|
|
||||||
System.err.println("Erreur lors de la fermeture de la connexion BDD : " + ex.getMessage());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -22,12 +22,6 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
|||||||
protected JLabel labScore;
|
protected JLabel labScore;
|
||||||
protected int score;
|
protected int score;
|
||||||
|
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||||||
//base de données
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|
||||||
protected GestionnaireBDD bdd = new GestionnaireBDD();
|
|
||||||
|
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||||||
public int idCampagneActive = 0; // Retient la campagne (1 = Autoroute, etc.)
|
|
||||||
public int difficulteActive = 0; // Retient la difficulté (1=Facile, 2=Moyen, 3=Difficile)
|
|
||||||
|
|
||||||
public Jeu(){
|
public Jeu(){
|
||||||
score = 0;
|
score = 0;
|
||||||
labScore = new JLabel("<html><h3>score : 0</h3></html>");
|
labScore = new JLabel("<html><h3>score : 0</h3></html>");
|
||||||
@@ -65,16 +59,6 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
|||||||
fenetre.pack();
|
fenetre.pack();
|
||||||
fenetre.setLocationRelativeTo(null);
|
fenetre.setLocationRelativeTo(null);
|
||||||
fenetre.setVisible(true);
|
fenetre.setVisible(true);
|
||||||
|
|
||||||
// Ajout d'un écouteur pour fermer la connexion BDD en quittant
|
|
||||||
fenetre.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent windowEvent) {
|
|
||||||
System.out.println("Fermeture de l'application, fermeture de la connexion BDD.");
|
|
||||||
bdd.fermerConnexion();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -87,15 +71,9 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void lancerNiveau(int numeroNiveau) {
|
public void lancerNiveau(int numeroNiveau) {
|
||||||
this.difficulteActive = numeroNiveau;
|
System.out.println("Lancement du niveau " + numeroNiveau);
|
||||||
|
// Ici tu pourras configurer la difficulté selon le niveau
|
||||||
if (idCampagneActive == 1) {
|
lancerPartie();
|
||||||
CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(this);
|
|
||||||
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
lancerPartie(); // Partie classique par défaut
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void lancerPartie() {
|
public void lancerPartie() {
|
||||||
@@ -159,12 +137,6 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
|||||||
public void gameOver() {
|
public void gameOver() {
|
||||||
horloge.stop();
|
horloge.stop();
|
||||||
ecran.setGameOver(true); // Affiche "Game Over" et le bouton Retour
|
ecran.setGameOver(true); // Affiche "Game Over" et le bouton Retour
|
||||||
|
|
||||||
int dureePartie = score / 25; // Exemple : 25 frames par seconde
|
|
||||||
|
|
||||||
// On utilise nos deux variables pour la sauvegarde !
|
|
||||||
// L'appel est maintenant plus robuste grâce au nouveau GestionnaireBDD
|
|
||||||
bdd.enregistrerPartie(dureePartie, idCampagneActive, difficulteActive, score);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Gestion touches...
|
// Gestion touches...
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,9 +13,6 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
|||||||
// PROPRIETES
|
// PROPRIETES
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
protected double vitesseDefilement = 5.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// nb de Segments qui composent la ligne
|
// nb de Segments qui composent la ligne
|
||||||
protected int nbSegments = 400;
|
protected int nbSegments = 400;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -38,24 +35,24 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
|||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
// Constructeur de la classe
|
// Constructeur de la classe
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
public Ligne() {
|
public Ligne(){
|
||||||
// Par défaut, si on ne précise rien, on met vitesse 5 et pente 30
|
// Valeurs initiales pour la position de la Ligne
|
||||||
this(5.0, 30.0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Ligne(double vitesse, double penteMax) {
|
|
||||||
this.vitesseDefilement = vitesse;
|
|
||||||
this.inclinaisonMax = penteMax;
|
|
||||||
|
|
||||||
double x = 400;
|
double x = 400;
|
||||||
double y = 200;
|
double y = 200;
|
||||||
double dx = 0, dy = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
Segment s = new Segment(x, y, dx, dy);
|
double xCourant = x;
|
||||||
listSegments.add(s);
|
double yCourant = y;
|
||||||
|
double dx = 0,dy=0;
|
||||||
|
|
||||||
for (int i=1; i<nbSegments; i++) {
|
|
||||||
|
// Création de la liste de segments qui composent la ligne
|
||||||
|
Segment s = new Segment(xCourant,yCourant,dx,dy);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i=0; i<nbSegments; i++){
|
||||||
|
// définition d'un nouveau segment
|
||||||
dx = (Math.random()*20)+80;
|
dx = (Math.random()*20)+80;
|
||||||
|
// dy aléatoire dans [-inclinaisonMax, +inclinaisonMax]
|
||||||
dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
|
dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
|
||||||
|
|
||||||
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
|
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
|
||||||
@@ -103,13 +100,17 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
|||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
void Animer() {
|
void Animer() {
|
||||||
|
// On déplace chaque segment vers la gauche (vitesse arbitraire de 5)
|
||||||
|
double vitesseDefilement = 5.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// On met à jour le x de la ligne (utilisé pour le calcul de position)
|
||||||
this.x -= vitesseDefilement;
|
this.x -= vitesseDefilement;
|
||||||
|
|
||||||
|
// On répercute sur chaque segment
|
||||||
for (Segment s : listSegments) {
|
for (Segment s : listSegments) {
|
||||||
s.setX(s.getX() - vitesseDefilement);
|
s.setX(s.getX() - vitesseDefilement);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public double getHauteurLigneA(double xCercle) {
|
public double getHauteurLigneA(double xCercle) {
|
||||||
for (Segment s : listSegments) {
|
for (Segment s : listSegments) {
|
||||||
// Si le segment couvre la position X du cercle
|
// Si le segment couvre la position X du cercle
|
||||||
|
|||||||
@@ -73,20 +73,10 @@ public class MenuCampagne extends JPanel {
|
|||||||
|
|
||||||
btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
|
btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
|
||||||
|
|
||||||
btnC1.addActionListener(e -> {
|
java.awt.event.ActionListener ouvrirNiveaux = e -> cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
||||||
jeu.idCampagneActive = 1; // On retient qu'on joue à la campagne 1 (Autoroute)
|
btnC1.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||||
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX"); // On affiche Facile/Moyen/Difficile
|
btnC2.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||||
});
|
btnC3.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||||
|
|
||||||
btnC2.addActionListener(e -> {
|
|
||||||
jeu.idCampagneActive = 2;
|
|
||||||
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
btnC3.addActionListener(e -> {
|
|
||||||
jeu.idCampagneActive = 3;
|
|
||||||
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE"));
|
btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE"));
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
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