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7bb44b019e
...
201002222
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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51
src/linea/CampagneAutoroute.java
Normal file
51
src/linea/CampagneAutoroute.java
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
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|
package linea;
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import javax.swing.Timer;
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import java.awt.Color;
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public class CampagneAutoroute {
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protected Jeu jeu; // Référence au jeu principal
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public CampagneAutoroute(Jeu j) {
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this.jeu = j;
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}
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public void lancerNiveau1() {
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System.out.println("Lancement du niveau autoroute ...");
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if(jeu.horloge != null) {
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jeu.horloge.stop();
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}
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jeu.horloge = new Timer(40, jeu);
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jeu.ecran.viderObjets();
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FondAutoroute fond = new FondAutoroute();
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jeu.ecran.ajouterObjet(fond);
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jeu.laligne = new Ligne(); // La ligne
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jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne);
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Voiture maVoiture = new Voiture();
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jeu.ecran.ajouterObjet(maVoiture);
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jeu.demiCercleAvant = maVoiture;
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jeu.demiCercleArriere = maVoiture;
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jeu.ecran.setGameOver(false);
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jeu.score = 0;
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jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>score : 0</h3></html>");
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|
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
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jeu.ecran.setFocusable(true);
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jeu.ecran.requestFocusInWindow();
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|
jeu.horloge.start();
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|
}
|
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|
}
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54
src/linea/CampagneOcean.java
Normal file
54
src/linea/CampagneOcean.java
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
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|
package linea;
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|
import javax.swing.Timer;
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import java.awt.Color;
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public class CampagneOcean {
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protected Jeu jeuPrincipal;
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public CampagneOcean(Jeu jeu) {
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this.jeuPrincipal = jeu;
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}
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public void demarrerLeNiveau(int niveau) {
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System.out.println("Lancement du niveau Ocean - Difficulté : " + niveau);
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if (jeuPrincipal.horloge != null) {
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|
jeuPrincipal.horloge.stop();
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|
}
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jeuPrincipal.horloge = new Timer(40, jeuPrincipal);
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jeuPrincipal.ecran.viderObjets();
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FondOcean monFond = new FondOcean();
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jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(monFond);
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jeuPrincipal.laligne = new Ligne();
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if (niveau == 1) {
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jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(10.0);
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} else if (niveau == 2) {
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|
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(30.0);
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} else {
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|
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(55.0);
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|
}
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|
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(jeuPrincipal.laligne);
|
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|
Cercle joueur = new Cercle(0, 360);
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|
joueur.setCouleur(new Color(200, 230, 255));
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|
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(joueur);
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|
jeuPrincipal.demiCercleAvant = joueur;
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jeuPrincipal.demiCercleArriere = joueur;
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|
jeuPrincipal.ecran.setGameOver(false);
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|
jeuPrincipal.score = 0;
|
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|
jeuPrincipal.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>Oxygène : 0</h3></html>");
|
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|
|
||||||
|
jeuPrincipal.layout.show(jeuPrincipal.conteneurPrincipal, "JEU");
|
||||||
|
jeuPrincipal.ecran.setFocusable(true);
|
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|
jeuPrincipal.ecran.requestFocusInWindow();
|
||||||
|
jeuPrincipal.horloge.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
42
src/linea/FondAutoroute.java
Normal file
42
src/linea/FondAutoroute.java
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
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|
||||||
|
import java.awt.Color;
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|
import java.awt.Graphics;
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|
public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
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|
private double decalage = 0;
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|
public FondAutoroute() {
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super();
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|
}
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|
@Override
|
||||||
|
void Afficher(Graphics g) {
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|
// Ciel de nuit urbaine
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|
g.setColor(new Color(20, 20, 45));
|
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|
g.fillRect(0, 0, 800, 50);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Asphalte de l'autoroute en bas
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|
g.setColor(new Color(30, 30, 30));
|
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|
g.fillRect(0, 50, 800, 500);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Lignes de séparation de voie qui défilent
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|
g.setColor(Color.YELLOW);
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||||||
|
for(int i = 0; i < 900; i += 120) {
|
||||||
|
for(int j = 0; j < 500; j+=167) {
|
||||||
|
g.fillRect(i - (int)decalage, 117+j, 60, 10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
g.setColor(new Color(20, 20, 45));
|
||||||
|
g.fillRect(0, 550, 800, 50);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Animer() {
|
||||||
|
decalage += 5.0;
|
||||||
|
if (decalage >= 120) {
|
||||||
|
decalage = 0; // Boucle infinie
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
36
src/linea/FondOcean.java
Normal file
36
src/linea/FondOcean.java
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.awt.Color;
|
||||||
|
import java.awt.Graphics;
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|
|
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|
public class FondOcean extends ObjetGraphique {
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|
private int[] positionsBullesX = {100, 250, 400, 550, 700, 150, 450};
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|
private int[] positionsBullesY = {600, 800, 700, 900, 650, 1000, 1100};
|
||||||
|
private int vitesseRemonteeDesBulles = 2;
|
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|
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|
public FondOcean() {
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|
super();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Afficher(Graphics pinceau) {
|
||||||
|
pinceau.setColor(new Color(0, 105, 148));
|
||||||
|
pinceau.fillRect(0, 0, 800, 600);
|
||||||
|
|
||||||
|
pinceau.setColor(new Color(255, 255, 255, 150));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < positionsBullesX.length; i++) {
|
||||||
|
pinceau.drawOval(positionsBullesX[i], positionsBullesY[i], 10, 10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Animer() {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < positionsBullesY.length; i++) {
|
||||||
|
positionsBullesY[i] = positionsBullesY[i] - vitesseRemonteeDesBulles;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (positionsBullesY[i] < -20) {
|
||||||
|
positionsBullesY[i] = 650;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -118,7 +118,18 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
|||||||
|
|
||||||
labScore.setText("<html><h3>score : " + score+"</h3></html>");
|
labScore.setText("<html><h3>score : " + score+"</h3></html>");
|
||||||
// Gestion collision simple
|
// Gestion collision simple
|
||||||
if (Math.abs(laligne.getHauteurLigneA(400) - demiCercleAvant.getY()) > 30) {
|
double hauteurLigne = laligne.getHauteurLigneA(400);
|
||||||
|
if (hauteurLigne != -1) {
|
||||||
|
// calcule de la distance entre le centre du cercle et la ligne
|
||||||
|
double distance = Math.abs(hauteurLigne - demiCercleAvant.getY());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Si cette distance est strictement supérieure au rayon du bouclier,
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||||||
|
// cela signifie que la ligne est sortie de la bulle !
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|
if (distance > demiCercleAvant.getRayon()) {
|
||||||
|
gameOver();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Si on arrive au bout de la ligne
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gameOver();
|
gameOver();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,6 +16,9 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
|||||||
// nb de Segments qui composent la ligne
|
// nb de Segments qui composent la ligne
|
||||||
protected int nbSegments = 400;
|
protected int nbSegments = 400;
|
||||||
|
|
||||||
|
// amplitude maximale de l'inclinaison verticale des segments (dy)
|
||||||
|
protected double inclinaisonMax = 30.0;
|
||||||
|
|
||||||
// position du cercle, pour déterminer quel est le segment courant
|
// position du cercle, pour déterminer quel est le segment courant
|
||||||
protected double xCercle = 400; // à modifier
|
protected double xCercle = 400; // à modifier
|
||||||
|
|
||||||
@@ -49,7 +52,8 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
|||||||
for (int i=0; i<nbSegments; i++){
|
for (int i=0; i<nbSegments; i++){
|
||||||
// définition d'un nouveau segment
|
// définition d'un nouveau segment
|
||||||
dx = (Math.random()*20)+80;
|
dx = (Math.random()*20)+80;
|
||||||
dy = (Math.random()*60)-30;
|
// dy aléatoire dans [-inclinaisonMax, +inclinaisonMax]
|
||||||
|
dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
|
||||||
|
|
||||||
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
|
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
|
||||||
dy = -dy;
|
dy = -dy;
|
||||||
@@ -64,6 +68,15 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setInclinaisonMax(double valeur) {
|
||||||
|
if (valeur < 0) valeur = -valeur;
|
||||||
|
this.inclinaisonMax = valeur;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public double getInclinaisonMax() {
|
||||||
|
return this.inclinaisonMax;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,13 +1,21 @@
|
|||||||
package linea;
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
import java.awt.*;
|
import java.awt.*;
|
||||||
|
import java.awt.event.ActionListener;
|
||||||
import javax.swing.*;
|
import javax.swing.*;
|
||||||
|
|
||||||
public class MenuCampagne extends JPanel {
|
public class MenuCampagne extends JPanel {
|
||||||
|
|
||||||
public MenuCampagne(Jeu jeu) {
|
public MenuCampagne(Jeu jeu) {
|
||||||
setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
|
setLayout(new BorderLayout());
|
||||||
setBackground(new Color(45, 45, 45)); // Même gris foncé
|
setBackground(new Color(45, 45, 45));
|
||||||
|
|
||||||
|
CardLayout cartes = new CardLayout();
|
||||||
|
JPanel panneauCartes = new JPanel(cartes);
|
||||||
|
|
||||||
|
JPanel listeCampagnes = new JPanel();
|
||||||
|
listeCampagnes.setLayout(new BoxLayout(listeCampagnes, BoxLayout.Y_AXIS));
|
||||||
|
listeCampagnes.setBackground(new Color(45, 45, 45));
|
||||||
|
|
||||||
JLabel titre = new JLabel("CAMPAGNES");
|
JLabel titre = new JLabel("CAMPAGNES");
|
||||||
titre.setForeground(Color.WHITE);
|
titre.setForeground(Color.WHITE);
|
||||||
@@ -17,38 +25,73 @@ public class MenuCampagne extends JPanel {
|
|||||||
JButton btnC1 = creerBouton("CAMPAGNE 1");
|
JButton btnC1 = creerBouton("CAMPAGNE 1");
|
||||||
JButton btnC2 = creerBouton("CAMPAGNE 2");
|
JButton btnC2 = creerBouton("CAMPAGNE 2");
|
||||||
JButton btnC3 = creerBouton("CAMPAGNE 3");
|
JButton btnC3 = creerBouton("CAMPAGNE 3");
|
||||||
JButton btnC4 = creerBouton("CAMPAGNE 4");
|
|
||||||
|
|
||||||
JButton btnRetour = creerBouton("RETOUR");
|
JButton btnRetour = creerBouton("RETOUR");
|
||||||
|
|
||||||
btnC1.addActionListener(e -> System.out.println("Lancement Campagne 1..."));
|
listeCampagnes.add(Box.createVerticalGlue());
|
||||||
btnC2.addActionListener(e -> System.out.println("Lancement Campagne 2..."));
|
listeCampagnes.add(titre);
|
||||||
|
listeCampagnes.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 40)));
|
||||||
|
|
||||||
|
listeCampagnes.add(btnC1);
|
||||||
|
listeCampagnes.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
||||||
|
listeCampagnes.add(btnC2);
|
||||||
|
listeCampagnes.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
||||||
|
listeCampagnes.add(btnC3);
|
||||||
|
|
||||||
|
listeCampagnes.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30)));
|
||||||
|
listeCampagnes.add(btnRetour);
|
||||||
|
listeCampagnes.add(Box.createVerticalGlue());
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---- Carte : sélection des niveaux ----
|
||||||
|
JPanel selectionNiveaux = new JPanel();
|
||||||
|
selectionNiveaux.setLayout(new BoxLayout(selectionNiveaux, BoxLayout.Y_AXIS));
|
||||||
|
selectionNiveaux.setBackground(new Color(45, 45, 45));
|
||||||
|
|
||||||
|
JLabel titreNiveaux = new JLabel("CHOISISSEZ UN NIVEAU");
|
||||||
|
titreNiveaux.setForeground(Color.WHITE);
|
||||||
|
titreNiveaux.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 32));
|
||||||
|
titreNiveaux.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||||
|
|
||||||
|
JButton btnN1 = creerBouton("FACILE");
|
||||||
|
JButton btnN2 = creerBouton("MOYEN");
|
||||||
|
JButton btnN3 = creerBouton("DIFFICILE");
|
||||||
|
JButton btnRetourCampagnes = creerBouton("RETOUR AUX CAMPAGNES");
|
||||||
|
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(Box.createVerticalGlue());
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(titreNiveaux);
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30)));
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(btnN1);
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(btnN2);
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(btnN3);
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30)));
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(btnRetourCampagnes);
|
||||||
|
selectionNiveaux.add(Box.createVerticalGlue());
|
||||||
|
|
||||||
|
panneauCartes.add(listeCampagnes, "LISTE");
|
||||||
|
panneauCartes.add(selectionNiveaux, "NIVEAUX");
|
||||||
|
|
||||||
btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
|
btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
|
||||||
|
|
||||||
add(Box.createVerticalGlue());
|
java.awt.event.ActionListener ouvrirNiveaux = e -> cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
||||||
add(titre);
|
btnC1.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 40)));
|
btnC2.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||||
|
btnC3.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||||
|
|
||||||
add(btnC1);
|
btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE"));
|
||||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
|
||||||
add(btnC2);
|
|
||||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
|
||||||
add(btnC3);
|
|
||||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
|
|
||||||
add(btnC4);
|
|
||||||
|
|
||||||
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30))); // Espace plus grand avant le retour
|
btnN1.addActionListener(e -> jeu.lancerNiveau(1));
|
||||||
add(btnRetour);
|
btnN2.addActionListener(e -> jeu.lancerNiveau(2));
|
||||||
|
btnN3.addActionListener(e -> jeu.lancerNiveau(3));
|
||||||
|
|
||||||
add(Box.createVerticalGlue());
|
add(panneauCartes, BorderLayout.CENTER);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private JButton creerBouton(String texte) {
|
private JButton creerBouton(String texte) {
|
||||||
JButton b = new JButton(texte);
|
JButton b = new JButton(texte);
|
||||||
b.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 18)); // Légèrement plus petit si tu veux
|
b.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 18));
|
||||||
b.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
b.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||||
b.setMaximumSize(new Dimension(200, 45));
|
b.setMaximumSize(new Dimension(240, 45));
|
||||||
b.setFocusable(false);
|
b.setFocusable(false);
|
||||||
return b;
|
return b;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
48
src/linea/Voiture.java
Normal file
48
src/linea/Voiture.java
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.awt.BasicStroke;
|
||||||
|
import java.awt.Color;
|
||||||
|
import java.awt.Graphics;
|
||||||
|
import java.awt.Graphics2D;
|
||||||
|
import java.awt.geom.Arc2D;
|
||||||
|
|
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public class Voiture extends Cercle {
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// On définit les couleurs directement ici pour simplifier
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private Color couleurArriere = Color.GRAY;
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private Color couleurAvant = Color.GRAY;
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public Voiture() {
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super();
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this.rayon = 25;
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}
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@Override
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void Afficher(Graphics g) {
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Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
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g2D.setStroke(new BasicStroke(5.0f));
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// DESSINER LE DEMI-CERCLE ARRIERE (Au fond)
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g2D.setColor(couleurArriere);
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// Utilisation de rayon*2 pour la largeur et hauteur (cercle parfait)
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g2D.draw(new Arc2D.Double(x - rayon, y - rayon, rayon * 2, rayon * 2, 90, 180, Arc2D.OPEN));
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// DESSINER LA VOITURE (Au milieu)
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g.setColor(new Color(150, 50, 200));
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g.fillRect((int)x - 20, (int)y - 5, 40, 12);
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g.setColor(Color.CYAN);
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g.fillRect((int)x - 10, (int)y - 15, 20, 10);
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g.setColor(Color.DARK_GRAY);
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g.fillOval((int)x - 15, (int)y + 3, 10, 10);
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g.fillOval((int)x + 5, (int)y + 3, 10, 10);
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g.setColor(Color.YELLOW);
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g.fillOval((int)x + 15, (int)y - 2, 6, 6);
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// DESSINER LE DEMI-CERCLE AVANT (Par-dessus)
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g2D.setColor(couleurAvant);
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g2D.draw(new Arc2D.Double(x - rayon, y - rayon, rayon * 2, rayon * 2, 90, -180, Arc2D.OPEN));
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}
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}
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@@ -55,13 +55,6 @@ public class ZoneDessin extends JPanel {
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obj.Afficher(g);
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obj.Afficher(g);
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}
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}
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// bordures haut et bas
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g2D.setColor(Color.RED);
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int yTop = (int)(getHeight() * 0.05);
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int yBottom = (int)(getHeight() * 0.95);
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g2D.drawLine(0, yTop, getWidth(), yTop);
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g2D.drawLine(0, yBottom, getWidth(), yBottom);
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// Affichage de l'écran Game Over
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// Affichage de l'écran Game Over
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if (isGameOver) {
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if (isGameOver) {
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g2D.setColor(new Color(0, 0, 0, 150)); // Fond sombre
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g2D.setColor(new Color(0, 0, 0, 150)); // Fond sombre
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