135 lines
3.7 KiB
Java
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Java
package linea;
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import java.awt.BasicStroke;
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import java.awt.Color;
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import java.awt.Graphics;
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import java.awt.Graphics2D;
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import java.util.ArrayList;
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public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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// Ne pas oublier qu'il y a des propriétés et méthodes reçues par l'héritage
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//-------------------------------------------------------------------------
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// PROPRIETES
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//-------------------------------------------------------------------------
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protected double vitesseDefilement = 5.0;
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// nb de Segments qui composent la ligne
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protected int nbSegments = 50;
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// amplitude maximale de l'inclinaison verticale des segments (dy)
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protected double inclinaisonMax = 30.0;
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// position du cercle, pour déterminer quel est le segment courant
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protected double xCercle = 400; // à modifier
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// segment qui se trouve au niveau du cercle : on le mémorise pour accélérer les traitements
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protected Segment SegCourant;
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protected ArrayList<Segment> listSegments = new ArrayList<Segment>();
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//-------------------------------------------------------------------------
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// METHODES
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//-------------------------------------------------------------------------
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//-------------------------------------------------------------------------
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// Constructeur de la classe
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//-------------------------------------------------------------------------
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public Ligne() {
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// Par défaut, si on ne précise rien, on met vitesse 5 et pente 30 et 50 segments
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this(5.0, 30.0, 50);
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}
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public Ligne(double vitesse, double penteMax) {
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this(vitesse, penteMax, 50);
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}
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public Ligne(double vitesse, double penteMax, int segments) {
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this.vitesseDefilement = vitesse;
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this.inclinaisonMax = penteMax;
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this.nbSegments = segments;
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double x = 400;
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double y = 200;
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double dx = 0, dy = 0;
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Segment s = new Segment(x, y, dx, dy);
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listSegments.add(s);
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for (int i = 1; i < nbSegments; i++) {
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dx = (Math.random() * 20) + 80;
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if (i <= 5) {
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dy = 0;
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} else {
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dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
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if (y + dy < 50 || y + dy > 550) {
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dy = -dy;
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}
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}
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s = new Segment(x, y, dx, dy);
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s.setCouleur(new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f));
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x += dx;
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y += dy;
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listSegments.add(s);
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}
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}
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public void setInclinaisonMax(double valeur) {
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if (valeur < 0) valeur = -valeur;
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this.inclinaisonMax = valeur;
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}
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public double getInclinaisonMax() {
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return this.inclinaisonMax;
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}
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//-------------------------------------------------------------------------
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// Redéfinition de la méthode Afficher, spécifiquement pour la classe Ligne
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//-------------------------------------------------------------------------
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@Override
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public void Afficher(Graphics g){
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// On définit l'épaisseur du trait
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Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
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g2D.setStroke(new BasicStroke(3.0f));
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for(Segment s : listSegments){
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s.Afficher(g);
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}
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}
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//-------------------------------------------------------------------------
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// Redéfinition de la méthode Animer, spécifiquement pour la classe Ligne
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//-------------------------------------------------------------------------
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@Override
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void Animer() {
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this.x -= vitesseDefilement;
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for (Segment s : listSegments) {
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s.setX(s.getX() - vitesseDefilement);
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}
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}
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public double getHauteurLigneA(double xCercle) {
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for (Segment s : listSegments) {
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// Si le segment couvre la position X du cercle
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if (xCercle >= s.getX() && xCercle <= (s.getX() + s.xLong)) {
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// Calcul de l'interpolation linéaire pour trouver le Y exact sur le segment
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double ratio = (xCercle - s.getX()) / s.xLong;
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return s.getY() + (ratio * s.yLong);
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}
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}
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return -1; // Hors de la ligne
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}
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}
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