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🚀 ZENITH FLUX — Montez plus haut

Java Status Project


🎮 Présentation

ZENITH FLUX est un jeu dadresse et de précision développé en Java dans le cadre du module Projet Dev - CPI2 2026.

Le joueur contrôle un anneau soumis à la gravité et doit le maintenir en lévitation en suivant une ligne brisée en mouvement.

👉 Un concept simple, mais un gameplay exigeant basé sur la précision et les réflexes.


🎯 Objectif du jeu

  • ⚖️ Contrer une gravité constante
  • 🚀 Appliquer des impulsions pour rester en lair
  • 🎯 Suivre une trajectoire dynamique
  • 📈 Survivre le plus longtemps possible

💡 Chaque erreur est fatale : précision et timing sont essentiels.


🧩 Fonctionnalités principales

  • 🎮 Gameplay fluide et dynamique
  • 🧠 Difficulté progressive (niveaux / stages)
  • 🎵 Gestion des sons et musiques
  • 💾 Sauvegarde des scores via SQLite
  • 🖼️ Gestion des ressources externes (images & audio)
  • 🧱 Architecture modulaire (POO)

🛠️ Technologies utilisées

Technologie Utilisation
Java Développement principal
SQLite Sauvegarde des données
UML Conception (diagrammes)

📂 Structure du projet

zenith-flux/ │── src/ │ ├── images/ # Ressources graphiques │ ├── musiques/ # Ressources audio │ ├── Jeu.java # Classe principale │ ├── Cercle.java # Gestion de lanneau │ ├── Ligne.java # Gestion de la trajectoire │ ├── GestionAudio.java # Gestion des sons │ ├── GestionBDD.java # Base de données │ ├── BoutonsManager.java # Interface utilisateur │ └── ... # Autres composants │ │── bin/ # Fichiers compilés │── lib/ # Bibliothèques externes │── .vscode/ # Configuration IDE


💾 Gestion des données

📊 Base Historique

Stocke :

  • Score
  • Durée de la partie
  • Niveau atteint

🧩 Base des niveaux

  • Configuration dynamique des stages
  • Modification sans recompiler

👥 Équipe

  • Constant Eloundou
  • Lucas Lample
  • Ismaël Boubacar
  • Théo Mouniapin

🚀 Installation et lancement

🔧 Prérequis

  • Java JDK 17 ou supérieur

▶️ Lancer le projet

💻 Option 1 — Via un IDE (recommandé)

  1. Ouvrir le projet avec :
    • IntelliJ IDEA / Eclipse / VS Code
  2. Lancer la classe principale :

🖥️ Option 2 — En ligne de commande

javac -d bin src/*.java
java -cp bin Jeu

#### 📦 Option 3 — Exécutable (.jar)
java -jar ZenithFlux.jar


📅 Planning de développement
| Semaine | Travail effectué                  |
| ------- | --------------------------------- |
| 1 - 2   | Prototype initial                 |
| 3 - 5   | Développement des fonctionnalités |
| 6       | Finalisation & soutenance         |


🧠 Points forts du projet
✔️ Architecture claire et modulaire
✔️ Séparation logique / données / affichage
✔️ Utilisation dune base de données réelle
✔️ Projet complet (conception → réalisation)

📖 Documentation

Le projet inclut :

✔️ Diagrammes UML (classes, séquences, activités)
✔️ Code documenté (JavaDoc)
✔️ Rapport de projet détaillé

⚖️ Licence

Projet réalisé dans un cadre pédagogique (CPI2 2026).
Usage académique uniquement.

❤️ Remerciements

Merci aux encadrants pédagogiques et à tous les contributeurs du projet.

🔥 Améliorations possibles
- Ajout dun mode multijoueur
- Amélioration des effets visuels
- Nouvelles mécaniques de gameplay
- Optimisation des performances


"Pour faciliter l'expérience utilisateur et assurer la portabilité sous Windows, nous avons utilisé l'outil Launch4j afin d'encapsuler notre application Java dans un exécutable natif (.exe). Cela nous a également permis d'intégrer une icône personnalisée et de définir les prérequis de la version JRE (Java Runtime Environment) nécessaire."

Récupérez le dans le dossier: ZENITH_FLUX_JEU_FINAL
Description
No description provided
Readme 958 MiB
Languages
Java 100%