🚀 ZENITH FLUX — Montez plus haut
🎮 Présentation
ZENITH FLUX est un jeu d’adresse et de précision développé en Java dans le cadre du module Projet Dev - CPI2 2026.
Le joueur contrôle un anneau soumis à la gravité et doit le maintenir en lévitation en suivant une ligne brisée en mouvement.
👉 Un concept simple, mais un gameplay exigeant basé sur la précision et les réflexes.
🎯 Objectif du jeu
- ⚖️ Contrer une gravité constante
- 🚀 Appliquer des impulsions pour rester en l’air
- 🎯 Suivre une trajectoire dynamique
- 📈 Survivre le plus longtemps possible
💡 Chaque erreur est fatale : précision et timing sont essentiels.
🧩 Fonctionnalités principales
- 🎮 Gameplay fluide et dynamique
- 🧠 Difficulté progressive (niveaux / stages)
- 🎵 Gestion des sons et musiques
- 💾 Sauvegarde des scores via SQLite
- 🖼️ Gestion des ressources externes (images & audio)
- 🧱 Architecture modulaire (POO)
🛠️ Technologies utilisées
| Technologie | Utilisation |
|---|---|
| Java | Développement principal |
| SQLite | Sauvegarde des données |
| UML | Conception (diagrammes) |
📂 Structure du projet
zenith-flux/ │── src/ │ ├── images/ # Ressources graphiques │ ├── musiques/ # Ressources audio │ ├── Jeu.java # Classe principale │ ├── Cercle.java # Gestion de l’anneau │ ├── Ligne.java # Gestion de la trajectoire │ ├── GestionAudio.java # Gestion des sons │ ├── GestionBDD.java # Base de données │ ├── BoutonsManager.java # Interface utilisateur │ └── ... # Autres composants │ │── bin/ # Fichiers compilés │── lib/ # Bibliothèques externes │── .vscode/ # Configuration IDE
💾 Gestion des données
📊 Base Historique
Stocke :
- Score
- Durée de la partie
- Niveau atteint
🧩 Base des niveaux
- Configuration dynamique des stages
- Modification sans recompiler
👥 Équipe
- Constant Eloundou
- Lucas Lample
- Ismaël Boubacar
- Théo Mouniapin
🚀 Installation et lancement
🔧 Prérequis
- Java JDK 17 ou supérieur
▶️ Lancer le projet
💻 Option 1 — Via un IDE (recommandé)
- Ouvrir le projet avec :
- IntelliJ IDEA / Eclipse / VS Code
- Lancer la classe principale :
🖥️ Option 2 — En ligne de commande
javac -d bin src/*.java
java -cp bin Jeu
#### 📦 Option 3 — Exécutable (.jar)
java -jar ZenithFlux.jar
📅 Planning de développement
| Semaine | Travail effectué |
| ------- | --------------------------------- |
| 1 - 2 | Prototype initial |
| 3 - 5 | Développement des fonctionnalités |
| 6 | Finalisation & soutenance |
🧠 Points forts du projet
✔️ Architecture claire et modulaire
✔️ Séparation logique / données / affichage
✔️ Utilisation d’une base de données réelle
✔️ Projet complet (conception → réalisation)
📖 Documentation
Le projet inclut :
✔️ Diagrammes UML (classes, séquences, activités)
✔️ Code documenté (JavaDoc)
✔️ Rapport de projet détaillé
⚖️ Licence
Projet réalisé dans un cadre pédagogique (CPI2 2026).
Usage académique uniquement.
❤️ Remerciements
Merci aux encadrants pédagogiques et à tous les contributeurs du projet.
🔥 Améliorations possibles
- Ajout d’un mode multijoueur
- Amélioration des effets visuels
- Nouvelles mécaniques de gameplay
- Optimisation des performances
"Pour faciliter l'expérience utilisateur et assurer la portabilité sous Windows, nous avons utilisé l'outil Launch4j afin d'encapsuler notre application Java dans un exécutable natif (.exe). Cela nous a également permis d'intégrer une icône personnalisée et de définir les prérequis de la version JRE (Java Runtime Environment) nécessaire."
Récupérez le dans le dossier: ZENITH_FLUX_JEU_FINAL