ajout de la vitesse dans campagne espace

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2026-03-04 14:34:33 +01:00
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@@ -9,8 +9,8 @@ public class CampagneEspace {
this.jeu = j;
}
public void lancerNiveauLune(int nivDifficulte) {
System.out.println("Lancement Espace - Difficulté : " + nivDifficulte);
public void lancerNiveauLune(int difficulte) {
System.out.println("Lancement Espace - Difficulté : " + difficulte);
if(jeu.horloge != null) {
jeu.horloge.stop();
@@ -19,6 +19,20 @@ public class CampagneEspace {
jeu.ecran.viderObjets();
double vitesse = 5.0;
double pente = 30.0;
if (difficulte == 1) { // FACILE
vitesse = 4.0;
pente = 20.0;
} else if (difficulte == 2) { // MOYEN
vitesse = 8.0;
pente = 45.0;
} else if (difficulte == 3) { // DIFFICILE
vitesse = 12.0;
pente = 70.0;
}
// 1. Fond étoilé
FondEspace fond = new FondEspace();
jeu.ecran.ajouterObjet(fond);