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201002222
...
f1d2f92aae
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| f1d2f92aae | |||
| 67bfa58457 |
@@ -6,13 +6,18 @@ import java.awt.Graphics;
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public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
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||||
private double decalage = 0;
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||||
// On ajoute une variable pour mémoriser la vitesse
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private double vitesseDefilement;
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public FondAutoroute() {
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||||
// On modifie le constructeur pour accepter la vitesse
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public FondAutoroute(double vitesse) {
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||||
super();
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||||
this.vitesseDefilement = vitesse;
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||||
}
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@Override
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void Afficher(Graphics g) {
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// ... (Garde exactement ton code d'affichage actuel avec les couleurs et les boucles for) ...
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// Ciel de nuit urbaine
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||||
g.setColor(new Color(20, 20, 45));
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||||
g.fillRect(0, 0, 800, 50);
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||||
@@ -34,9 +39,11 @@ public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
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||||
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||||
@Override
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||||
void Animer() {
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decalage += 5.0;
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||||
// On utilise la vitesse dynamique au lieu du 5.0 fixe
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decalage += vitesseDefilement;
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||||
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||||
if (decalage >= 120) {
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||||
decalage = 0; // Boucle infinie
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decalage = 0;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
95
src/linea/GestionnaireBDD.java
Normal file
95
src/linea/GestionnaireBDD.java
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
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||||
package linea;
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||||
|
||||
import java.sql.Connection;
|
||||
import java.sql.DriverManager;
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||||
import java.sql.PreparedStatement;
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import java.sql.SQLException;
|
||||
import java.sql.Statement;
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||||
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||||
public class GestionnaireBDD {
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||||
private Connection conn = null;
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private static final String DB_FILE = "linea_scores.db";
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||||
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||||
/**
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||||
* Le constructeur établit la connexion et crée la table si elle n'existe pas.
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||||
*/
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||||
public GestionnaireBDD() {
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try {
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||||
// URL de connexion pour SQLite
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||||
String url = "jdbc:sqlite:" + DB_FILE;
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||||
// Établir la connexion
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||||
conn = DriverManager.getConnection(url);
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||||
System.out.println("Connexion à la base de données SQLite établie.");
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||||
// S'assurer que la table pour les scores existe
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||||
creerTableSiNecessaire();
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||||
} catch (SQLException e) {
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||||
System.err.println("Erreur de connexion à la base de données : " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée la table 'parties' si elle n'est pas déjà présente dans la base de données.
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||||
*/
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||||
private void creerTableSiNecessaire() {
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||||
String sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS parties (\n"
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||||
+ " id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,\n"
|
||||
+ " duree_secondes INTEGER NOT NULL,\n"
|
||||
+ " campagne_id INTEGER NOT NULL,\n"
|
||||
+ " difficulte_id INTEGER NOT NULL,\n"
|
||||
+ " score INTEGER NOT NULL,\n"
|
||||
+ " date_partie TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP\n"
|
||||
+ ");";
|
||||
|
||||
// 'try-with-resources' assure que le Statement est bien fermé
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||||
try (Statement stmt = conn.createStatement()) {
|
||||
stmt.execute(sql);
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||||
} catch (SQLException e) {
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||||
System.err.println("Erreur lors de la création de la table : " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* Enregistre les informations d'une partie terminée dans la base de données.
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||||
* Utilise un PreparedStatement pour la sécurité et la performance.
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||||
*
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||||
* @param dureePartie Durée du jeu en secondes.
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||||
* @param idCampagne ID de la campagne jouée.
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||||
* @param idDifficulte ID de la difficulté choisie.
|
||||
* @param score Score final du joueur.
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||||
*/
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||||
public void enregistrerPartie(int dureePartie, int idCampagne, int idDifficulte, int score) {
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||||
if (conn == null) {
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||||
System.err.println("Impossible d'enregistrer la partie : pas de connexion à la BDD.");
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
String sql = "INSERT INTO parties(duree_secondes, campagne_id, difficulte_id, score) VALUES(?,?,?,?)";
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||||
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||||
try (PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql)) {
|
||||
pstmt.setInt(1, dureePartie);
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||||
pstmt.setInt(2, idCampagne);
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||||
pstmt.setInt(3, idDifficulte);
|
||||
pstmt.setInt(4, score);
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||||
pstmt.executeUpdate();
|
||||
System.out.println("Partie enregistrée avec succès ! Score : " + score);
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} catch (SQLException e) {
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||||
System.err.println("Erreur lors de l'enregistrement de la partie : " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ferme la connexion à la base de données.
|
||||
* Il est important d'appeler cette méthode à la fermeture de l'application.
|
||||
*/
|
||||
public void fermerConnexion() {
|
||||
try {
|
||||
if (conn != null && !conn.isClosed()) {
|
||||
conn.close();
|
||||
System.out.println("Connexion à la base de données fermée.");
|
||||
}
|
||||
} catch (SQLException ex) {
|
||||
System.err.println("Erreur lors de la fermeture de la connexion BDD : " + ex.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -22,6 +22,12 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
||||
protected JLabel labScore;
|
||||
protected int score;
|
||||
|
||||
//base de données
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||||
protected GestionnaireBDD bdd = new GestionnaireBDD();
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||||
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||||
public int idCampagneActive = 0; // Retient la campagne (1 = Autoroute, etc.)
|
||||
public int difficulteActive = 0; // Retient la difficulté (1=Facile, 2=Moyen, 3=Difficile)
|
||||
|
||||
public Jeu(){
|
||||
score = 0;
|
||||
labScore = new JLabel("<html><h3>score : 0</h3></html>");
|
||||
@@ -59,6 +65,16 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
||||
fenetre.pack();
|
||||
fenetre.setLocationRelativeTo(null);
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||||
fenetre.setVisible(true);
|
||||
|
||||
// Ajout d'un écouteur pour fermer la connexion BDD en quittant
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||||
fenetre.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {
|
||||
@Override
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||||
public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent windowEvent) {
|
||||
System.out.println("Fermeture de l'application, fermeture de la connexion BDD.");
|
||||
bdd.fermerConnexion();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -71,9 +87,15 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void lancerNiveau(int numeroNiveau) {
|
||||
System.out.println("Lancement du niveau " + numeroNiveau);
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||||
// Ici tu pourras configurer la difficulté selon le niveau
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||||
lancerPartie();
|
||||
this.difficulteActive = numeroNiveau;
|
||||
|
||||
if (idCampagneActive == 1) {
|
||||
CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(this);
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||||
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
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||||
}
|
||||
else {
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||||
lancerPartie(); // Partie classique par défaut
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void lancerPartie() {
|
||||
@@ -137,6 +159,12 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
||||
public void gameOver() {
|
||||
horloge.stop();
|
||||
ecran.setGameOver(true); // Affiche "Game Over" et le bouton Retour
|
||||
|
||||
int dureePartie = score / 25; // Exemple : 25 frames par seconde
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||||
|
||||
// On utilise nos deux variables pour la sauvegarde !
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||||
// L'appel est maintenant plus robuste grâce au nouveau GestionnaireBDD
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||||
bdd.enregistrerPartie(dureePartie, idCampagneActive, difficulteActive, score);
|
||||
}
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||||
|
||||
// Gestion touches...
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||||
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||||
@@ -13,6 +13,9 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
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||||
// PROPRIETES
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||||
//-------------------------------------------------------------------------
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||||
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||||
protected double vitesseDefilement = 5.0;
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||||
// nb de Segments qui composent la ligne
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||||
protected int nbSegments = 400;
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||||
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||||
@@ -36,23 +39,23 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
||||
// Constructeur de la classe
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||
public Ligne() {
|
||||
// Valeurs initiales pour la position de la Ligne
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||||
// Par défaut, si on ne précise rien, on met vitesse 5 et pente 30
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||||
this(5.0, 30.0);
|
||||
}
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||||
public Ligne(double vitesse, double penteMax) {
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||||
this.vitesseDefilement = vitesse;
|
||||
this.inclinaisonMax = penteMax;
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||||
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||||
double x = 400;
|
||||
double y = 200;
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||||
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||||
double xCourant = x;
|
||||
double yCourant = y;
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||||
double dx = 0, dy = 0;
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||||
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||||
Segment s = new Segment(x, y, dx, dy);
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||||
listSegments.add(s);
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||||
// Création de la liste de segments qui composent la ligne
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||||
Segment s = new Segment(xCourant,yCourant,dx,dy);
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||||
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||||
|
||||
for (int i=0; i<nbSegments; i++){
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||||
// définition d'un nouveau segment
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||||
for (int i=1; i<nbSegments; i++) {
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||||
dx = (Math.random()*20)+80;
|
||||
// dy aléatoire dans [-inclinaisonMax, +inclinaisonMax]
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||||
dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
|
||||
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||||
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
|
||||
@@ -100,17 +103,13 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------
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||||
@Override
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||||
void Animer() {
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||||
// On déplace chaque segment vers la gauche (vitesse arbitraire de 5)
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||||
double vitesseDefilement = 5.0;
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||||
// On met à jour le x de la ligne (utilisé pour le calcul de position)
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||||
this.x -= vitesseDefilement;
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||||
// On répercute sur chaque segment
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||||
for (Segment s : listSegments) {
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||||
s.setX(s.getX() - vitesseDefilement);
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}
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}
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||||
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||||
public double getHauteurLigneA(double xCercle) {
|
||||
for (Segment s : listSegments) {
|
||||
// Si le segment couvre la position X du cercle
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||||
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||||
@@ -73,10 +73,20 @@ public class MenuCampagne extends JPanel {
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btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
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java.awt.event.ActionListener ouvrirNiveaux = e -> cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
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||||
btnC1.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||
btnC2.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||
btnC3.addActionListener(ouvrirNiveaux);
|
||||
btnC1.addActionListener(e -> {
|
||||
jeu.idCampagneActive = 1; // On retient qu'on joue à la campagne 1 (Autoroute)
|
||||
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX"); // On affiche Facile/Moyen/Difficile
|
||||
});
|
||||
|
||||
btnC2.addActionListener(e -> {
|
||||
jeu.idCampagneActive = 2;
|
||||
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
||||
});
|
||||
|
||||
btnC3.addActionListener(e -> {
|
||||
jeu.idCampagneActive = 3;
|
||||
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
|
||||
});
|
||||
|
||||
btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE"));
|
||||
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