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.gitignore vendored
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@@ -28,3 +28,4 @@ tmp/
### --- Système / OS --- ### --- Système / OS ---
.DS_Store .DS_Store
Thumbs.db Thumbs.db
*.db

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@@ -7,5 +7,6 @@
</content> </content>
<orderEntry type="inheritedJdk" /> <orderEntry type="inheritedJdk" />
<orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" /> <orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" />
<orderEntry type="library" name="sqlite-jdbc-3.51.2.0" level="project" />
</component> </component>
</module> </module>

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@@ -1,48 +1,58 @@
package linea; package linea;
import javax.swing.Timer; import javax.swing.Timer;
import java.awt.Color;
public class CampagneAutoroute { public class CampagneAutoroute {
protected Jeu jeu; // Référence au jeu principal protected Jeu jeu;
public CampagneAutoroute(Jeu j) { public CampagneAutoroute(Jeu j) {
this.jeu = j; this.jeu = j;
} }
public void lancerNiveau1() {
System.out.println("Lancement du niveau autoroute ...");
public void lancerNiveau(int difficulte) {
System.out.println("Lancement Autoroute - Difficulté : " + difficulte);
if(jeu.horloge != null) { if(jeu.horloge != null) { jeu.horloge.stop(); }
jeu.horloge.stop();
}
jeu.horloge = new Timer(40, jeu); jeu.horloge = new Timer(40, jeu);
jeu.ecran.viderObjets(); jeu.ecran.viderObjets();
// --- 1. CONFIGURATION DE LA DIFFICULTÉ ---
double vitesse = 5.0;
double pente = 30.0;
FondAutoroute fond = new FondAutoroute(); if (difficulte == 1) { // FACILE
vitesse = 6.0;
pente = 20.0;
} else if (difficulte == 2) { // MOYEN
vitesse = 7.0;
pente = 45.0;
} else if (difficulte == 3) { // DIFFICILE
vitesse = 8.0;
pente = 70.0;
}
// --- 2. CRÉATION DES OBJETS
// On passe la vitesse au fond pour qu'il défile au même rythme !
FondAutoroute fond = new FondAutoroute(vitesse);
jeu.ecran.ajouterObjet(fond); jeu.ecran.ajouterObjet(fond);
jeu.laligne = new Ligne(); // La ligne // On passe aussi la vitesse (et la pente) à la ligne
jeu.laligne = new Ligne(vitesse, pente);
jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne); jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne);
Voiture maVoiture = new Voiture(); Voiture maVoiture = new Voiture();
jeu.ecran.ajouterObjet(maVoiture); jeu.ecran.ajouterObjet(maVoiture);
jeu.demiCercleAvant = maVoiture; jeu.demiCercleAvant = maVoiture;
jeu.demiCercleArriere = maVoiture; jeu.demiCercleArriere = maVoiture;
jeu.ecran.setGameOver(false); jeu.ecran.setGameOver(false);
jeu.score = 0; jeu.score = 0;
jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>score : 0</h3></html>"); jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>score : 0</h3></html>");
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU"); jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
jeu.ecran.setFocusable(true); jeu.ecran.setFocusable(true);
jeu.ecran.requestFocusInWindow(); jeu.ecran.requestFocusInWindow();

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@@ -0,0 +1,62 @@
package linea;
import javax.swing.Timer;
public class CampagneEspace {
protected Jeu jeu;
public CampagneEspace(Jeu j) {
this.jeu = j;
}
public void lancerNiveauLune(int difficulte) {
System.out.println("Lancement Espace - Difficulté : " + difficulte);
if(jeu.horloge != null) {
jeu.horloge.stop();
}
jeu.horloge = new Timer(40, jeu);
jeu.ecran.viderObjets();
double vitesse = 5.0;
double pente = 30.0;
if (difficulte == 1) { // FACILE
vitesse = 6.0;
pente = 20.0;
} else if (difficulte == 2) { // MOYEN
vitesse = 7.0;
pente = 45.0;
} else if (difficulte == 3) { // DIFFICILE
vitesse = 8.0;
pente = 70.0;
}
// 1. Fond étoilé
FondEspace fond = new FondEspace();
jeu.ecran.ajouterObjet(fond);
// 2. Ligne de trajectoire
jeu.laligne = new Ligne(vitesse, pente);
jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne);
// 3. Cercle Espace avec physique Lunaire (niveau 1)
CercleEspace halo = new CercleEspace(0, 360, 1);
jeu.ecran.ajouterObjet(halo);
// Liaisons contrôles
jeu.demiCercleAvant = halo;
jeu.demiCercleArriere = halo;
// UI et lancement
jeu.ecran.setGameOver(false);
jeu.score = 0;
jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>LUNE - score : 0</h3></html>");
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
jeu.ecran.setFocusable(true);
jeu.ecran.requestFocusInWindow();
jeu.horloge.start();
}
}

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@@ -11,28 +11,34 @@ public class CampagneOcean {
this.jeuPrincipal = jeu; this.jeuPrincipal = jeu;
} }
public void demarrerLeNiveau(int niveau) { public void lancerNiveau(int difficulte) {
System.out.println("Lancement du niveau Ocean - Difficulté : " + niveau); System.out.println("Lancement du niveau Ocean - Difficulté : " + difficulte);
if (jeuPrincipal.horloge != null) { if (jeuPrincipal.horloge != null) {
jeuPrincipal.horloge.stop(); jeuPrincipal.horloge.stop();
} }
jeuPrincipal.horloge = new Timer(40, jeuPrincipal); jeuPrincipal.horloge = new Timer(40, jeuPrincipal);
double vitesse = 5.0;
double pente = 30.0;
if (difficulte == 1) { // FACILE
vitesse = 6.0;
pente = 20.0;
} else if (difficulte == 2) { // MOYEN
vitesse = 7.0;
pente = 45.0;
} else if (difficulte == 3) { // DIFFICILE
vitesse = 8.0;
pente = 70.0;
}
jeuPrincipal.ecran.viderObjets(); jeuPrincipal.ecran.viderObjets();
FondOcean monFond = new FondOcean(); FondOcean monFond = new FondOcean();
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(monFond); jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(monFond);
jeuPrincipal.laligne = new Ligne(); jeuPrincipal.laligne = new Ligne(vitesse, pente);
if (niveau == 1) {
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(10.0);
} else if (niveau == 2) {
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(30.0);
} else {
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(55.0);
}
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(jeuPrincipal.laligne); jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(jeuPrincipal.laligne);
Cercle joueur = new Cercle(0, 360); Cercle joueur = new Cercle(0, 360);

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@@ -0,0 +1,41 @@
package linea;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Arc2D;
public class CercleEspace extends Cercle {
protected double gravite;
public CercleEspace(double debutArc, double finArc, int niveauEspace) {
super(debutArc, finArc);
this.x = 400;
this.y = 200;
if (niveauEspace == 1) { // LUNE
this.gravite = 1.62;
this.couleur = Color.WHITE;
}
}
@Override
void Afficher(Graphics g) {
Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
// Halo extérieur (lueur)
g2D.setStroke(new BasicStroke(12.0f));
Color haloColor = new Color(this.couleur.getRed(), this.couleur.getGreen(), this.couleur.getBlue(), 60);
g2D.setColor(haloColor);
g2D.draw(new Arc2D.Double(x-rayon/2, y-rayon, rayon, rayon*2, debut, fin, Arc2D.OPEN));
// Cercle central brillant
g2D.setStroke(new BasicStroke(3.0f));
g2D.setColor(this.couleur);
g2D.draw(new Arc2D.Double(x-rayon/2, y-rayon, rayon, rayon*2, debut, fin, Arc2D.OPEN));
}
@Override
void Animer() {
// On conserve la physique de base de Cercle (gravité/impulsion standard)
super.Animer();
}
}

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@@ -6,13 +6,18 @@ import java.awt.Graphics;
public class FondAutoroute extends ObjetGraphique { public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
private double decalage = 0; private double decalage = 0;
// On ajoute une variable pour mémoriser la vitesse
private double vitesseDefilement;
public FondAutoroute() { // On modifie le constructeur pour accepter la vitesse
public FondAutoroute(double vitesse) {
super(); super();
this.vitesseDefilement = vitesse;
} }
@Override @Override
void Afficher(Graphics g) { void Afficher(Graphics g) {
// ... (Garde exactement ton code d'affichage actuel avec les couleurs et les boucles for) ...
// Ciel de nuit urbaine // Ciel de nuit urbaine
g.setColor(new Color(20, 20, 45)); g.setColor(new Color(20, 20, 45));
g.fillRect(0, 0, 800, 50); g.fillRect(0, 0, 800, 50);
@@ -34,9 +39,11 @@ public class FondAutoroute extends ObjetGraphique {
@Override @Override
void Animer() { void Animer() {
decalage += 5.0; // On utilise la vitesse dynamique au lieu du 5.0 fixe
decalage += vitesseDefilement;
if (decalage >= 120) { if (decalage >= 120) {
decalage = 0; // Boucle infinie decalage = 0;
} }
} }
} }

39
src/linea/FondEspace.java Normal file
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@@ -0,0 +1,39 @@
package linea;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
public class FondEspace extends ObjetGraphique {
private int[] starX = new int[100];
private int[] starY = new int[100];
private Random rand = new Random();
public FondEspace() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
starX[i] = rand.nextInt(800);
starY[i] = rand.nextInt(600);
}
}
@Override
void Afficher(Graphics g) {
// Espace profond
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, 800, 600);
// Étoiles
g.setColor(Color.WHITE);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
g.fillOval(starX[i], starY[i], 2, 2);
}
}
@Override
void Animer() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
starX[i] -= 2; // Défilement vers la gauche
if (starX[i] < 0) starX[i] = 800;
}
}
}

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@@ -0,0 +1,140 @@
package linea;
import java.sql.*;
public class GestionnaireBDD {
private Connection conn = null;
// On utilise une base de données SQLite, qui est un simple fichier.
private final String DB_URL = "jdbc:sqlite:linea.db";
public GestionnaireBDD() {
try {
// Le pilote JDBC pour SQLite doit être ajouté à votre projet.
Class.forName("org.sqlite.JDBC");
conn = DriverManager.getConnection(DB_URL);
System.out.println("Connexion à la base de données SQLite établie.");
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Erreur de connexion à la BDD : " + e.getMessage());
} catch (ClassNotFoundException e) {
System.out.println("Le pilote JDBC SQLite n'a pas été trouvé. Veuillez l'ajouter à votre projet.");
}
}
public void initialiserBaseDeDonnees() {
// Crée les tables si elles n'existent pas et insère les données de difficulté.
try (Statement stmt = conn.createStatement()) {
// Table pour les difficultés
stmt.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS difficultes (" +
"id_difficulte INT PRIMARY KEY, " +
"vitesse REAL NOT NULL, " +
"pente REAL NOT NULL)");
// Table pour les scores des parties
stmt.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS parties (" +
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +
"duree INT, " +
"campagne_id INT, " +
"difficulte_id INT, " +
"score INT, " +
"date_partie TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP)");
// NOUVELLE TABLE POUR LES UTILISATEURS
stmt.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS utilisateurs (" +
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +
"identifiant TEXT UNIQUE NOT NULL, " +
"mot_de_passe TEXT NOT NULL)");
// Insertion des valeurs de difficulté par défaut
// L'instruction "INSERT OR IGNORE" est spécifique à SQLite et évite les doublons.
stmt.execute("INSERT OR IGNORE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente) VALUES (1, 6, 20);");
stmt.execute("INSERT OR IGNORE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente) VALUES (2, 7, 45);");
stmt.execute("INSERT OR IGNORE INTO difficultes (id_difficulte, vitesse, pente) VALUES (3, 8, 70);");
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Erreur lors de l'initialisation de la base de données : " + e.getMessage());
}
}
public boolean verifierUtilisateur(String identifiant, String motDePasse) {
String sql = "SELECT id FROM utilisateurs WHERE identifiant = ? AND mot_de_passe = ?";
try (PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql)) {
pstmt.setString(1, identifiant);
pstmt.setString(2, motDePasse);
// Si rs.next() est vrai, cela signifie que la requête a trouvé une correspondance.
return pstmt.executeQuery().next();
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Erreur lors de la vérification des identifiants : " + e.getMessage());
return false;
}
}
public boolean creerCompte(String identifiant, String motDePasse) {
String checkSql = "SELECT id FROM utilisateurs WHERE identifiant = ?";
try (PreparedStatement checkPstmt = conn.prepareStatement(checkSql)) {
checkPstmt.setString(1, identifiant);
if (checkPstmt.executeQuery().next()) {
System.out.println("L'identifiant '" + identifiant + "' existe déjà.");
return false; // L'utilisateur existe déjà
}
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Erreur lors de la vérification de l'utilisateur : " + e.getMessage());
return false;
}
String insertSql = "INSERT INTO utilisateurs(identifiant, mot_de_passe) VALUES(?, ?)";
try (PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(insertSql)) {
pstmt.setString(1, identifiant);
pstmt.setString(2, motDePasse);
pstmt.executeUpdate();
System.out.println("Compte pour '" + identifiant + "' créé avec succès.");
return true;
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Erreur lors de la création du compte : " + e.getMessage());
return false;
}
}
public double[] getParametresDifficulte(int difficulteId) {
// Par défaut (si non trouvé), on retourne les valeurs pour la difficulté 1.
double[] params = {6.0, 20.0};
String sql = "SELECT vitesse, pente FROM difficultes WHERE id_difficulte = ?";
try (PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql)) {
pstmt.setInt(1, difficulteId);
ResultSet rs = pstmt.executeQuery();
if (rs.next()) {
params[0] = rs.getDouble("vitesse");
params[1] = rs.getDouble("pente");
}
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Erreur lors de la récupération des paramètres de difficulté : " + e.getMessage());
}
return params;
}
public void enregistrerPartie(int dureePartie, int idCampagneActive, int difficulteActive, int score) {
String sql = "INSERT INTO parties(duree, campagne_id, difficulte_id, score) VALUES(?,?,?,?)";
try (PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql)) {
pstmt.setInt(1, dureePartie);
pstmt.setInt(2, idCampagneActive);
pstmt.setInt(3, difficulteActive);
pstmt.setInt(4, score);
pstmt.executeUpdate();
System.out.println("Partie enregistrée avec succès.");
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Erreur lors de l'enregistrement de la partie : " + e.getMessage());
}
}
public void fermerConnexion() {
try {
if (conn != null) {
conn.close();
System.out.println("Connexion BDD fermée.");
}
} catch (SQLException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
}
}
}

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@@ -12,6 +12,7 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
protected ZoneDessin ecran = new ZoneDessin(); protected ZoneDessin ecran = new ZoneDessin();
// MENUS // MENUS
protected MenuLogin menuLogin;
protected MenuPrincipal menu; protected MenuPrincipal menu;
protected MenuCampagne menuCampagne; protected MenuCampagne menuCampagne;
@@ -22,6 +23,12 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
protected JLabel labScore; protected JLabel labScore;
protected int score; protected int score;
//base de données
protected GestionnaireBDD bdd = new GestionnaireBDD();
public int idCampagneActive = 0; // Retient la campagne (1 = Autoroute, etc.)
public int difficulteActive = 0; // Retient la difficulté (1=Facile, 2=Moyen, 3=Difficile)
public Jeu(){ public Jeu(){
score = 0; score = 0;
labScore = new JLabel("<html><h3>score : 0</h3></html>"); labScore = new JLabel("<html><h3>score : 0</h3></html>");
@@ -35,11 +42,15 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
conteneurPrincipal = new JPanel(layout); conteneurPrincipal = new JPanel(layout);
score = 0; score = 0;
bdd.initialiserBaseDeDonnees();
// Instanciation de tous les menus
menuLogin = new MenuLogin(this);
menu = new MenuPrincipal(this); menu = new MenuPrincipal(this);
menuCampagne = new MenuCampagne(this); menuCampagne = new MenuCampagne(this);
// Initialisation initiale // Initialisation initiale
resetPartie(); resetPartie(6,20);
// On ajoute l'action au bouton "Retour" de la ZoneDessin (Game Over) // On ajoute l'action au bouton "Retour" de la ZoneDessin (Game Over)
ecran.btnRetour.addActionListener(new ActionListener() { ecran.btnRetour.addActionListener(new ActionListener() {
@@ -51,6 +62,8 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
ecran.addKeyListener(this); ecran.addKeyListener(this);
// Ajout des panneaux au CardLayout
conteneurPrincipal.add(menuLogin, "LOGIN");
conteneurPrincipal.add(menu, "MENU"); conteneurPrincipal.add(menu, "MENU");
conteneurPrincipal.add(menuCampagne, "CAMPAGNE"); conteneurPrincipal.add(menuCampagne, "CAMPAGNE");
conteneurPrincipal.add(ecran, "JEU"); conteneurPrincipal.add(ecran, "JEU");
@@ -59,6 +72,16 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
fenetre.pack(); fenetre.pack();
fenetre.setLocationRelativeTo(null); fenetre.setLocationRelativeTo(null);
fenetre.setVisible(true); fenetre.setVisible(true);
// Ajout d'un écouteur pour fermer la connexion BDD en quittant
fenetre.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent windowEvent) {
System.out.println("Fermeture de l'application, fermeture de la connexion BDD.");
bdd.fermerConnexion();
}
});
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
} }
@@ -71,20 +94,32 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
} }
public void lancerNiveau(int numeroNiveau) { public void lancerNiveau(int numeroNiveau) {
System.out.println("Lancement du niveau " + numeroNiveau); this.difficulteActive = numeroNiveau;
// Ici tu pourras configurer la difficulté selon le niveau
lancerPartie(); if (idCampagneActive == 1) {
CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(this);
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
} else if (idCampagneActive == 2) {
CampagneEspace campagne = new CampagneEspace(this);
campagne.lancerNiveauLune(numeroNiveau);
}
else if (idCampagneActive == 3) {
CampagneOcean campagne = new CampagneOcean(this);
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
}
else {
lancerPartie();
}
} }
public void lancerPartie() { public void lancerPartie() {
resetPartie();
layout.show(conteneurPrincipal, "JEU"); layout.show(conteneurPrincipal, "JEU");
ecran.setFocusable(true); ecran.setFocusable(true);
ecran.requestFocusInWindow(); ecran.requestFocusInWindow();
horloge.start(); horloge.start();
} }
private void resetPartie() { public void resetPartie(double vitesse, double pente) {
if(horloge != null) { if(horloge != null) {
horloge.stop(); horloge.stop();
} }
@@ -94,7 +129,7 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
demiCercleAvant = new Cercle(90, -180); demiCercleAvant = new Cercle(90, -180);
demiCercleArriere = new Cercle(90, 180); demiCercleArriere = new Cercle(90, 180);
laligne = new Ligne(); laligne = new Ligne(vitesse, pente);
demiCercleArriere.setCouleur(new Color(0.8f, 0.0f, 0.0f)); demiCercleArriere.setCouleur(new Color(0.8f, 0.0f, 0.0f));
demiCercleAvant.setCouleur(new Color(1.0f, 0.2f, 0.2f)); demiCercleAvant.setCouleur(new Color(1.0f, 0.2f, 0.2f));
@@ -110,6 +145,7 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
labScore.setText("<html><h3>score : 0</h3></html>"); labScore.setText("<html><h3>score : 0</h3></html>");
} }
@Override @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) { public void actionPerformed(ActionEvent e) {
ecran.traiterBoucleAnimation(); ecran.traiterBoucleAnimation();
@@ -137,6 +173,12 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
public void gameOver() { public void gameOver() {
horloge.stop(); horloge.stop();
ecran.setGameOver(true); // Affiche "Game Over" et le bouton Retour ecran.setGameOver(true); // Affiche "Game Over" et le bouton Retour
int dureePartie = score / 25; // Exemple : 25 frames par seconde
// On utilise nos deux variables pour la sauvegarde !
// L'appel est maintenant plus robuste grâce au nouveau GestionnaireBDD
bdd.enregistrerPartie(dureePartie, idCampagneActive, difficulteActive, score);
} }
// Gestion touches... // Gestion touches...

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@@ -13,6 +13,9 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
// PROPRIETES // PROPRIETES
//------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------
protected double vitesseDefilement = 5.0;
// nb de Segments qui composent la ligne // nb de Segments qui composent la ligne
protected int nbSegments = 400; protected int nbSegments = 400;
@@ -35,35 +38,40 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
//------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------
// Constructeur de la classe // Constructeur de la classe
//------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------
public Ligne(){ public Ligne() {
// Valeurs initiales pour la position de la Ligne // Par défaut, si on ne précise rien, on met vitesse 5 et pente 30
this(5.0, 30.0);
}
public Ligne(double vitesse, double penteMax) {
this.vitesseDefilement = vitesse;
this.inclinaisonMax = penteMax;
double x = 400; double x = 400;
double y = 200; double y = 200;
double dx = 0, dy = 0;
double xCourant = x; Segment s = new Segment(x, y, dx, dy);
double yCourant = y; listSegments.add(s);
double dx = 0,dy=0;
for (int i = 1; i < nbSegments; i++) {
dx = (Math.random() * 20) + 80;
// Création de la liste de segments qui composent la ligne if (i <= 5) {
Segment s = new Segment(xCourant,yCourant,dx,dy); dy = 0;
} else {
dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
for (int i=0; i<nbSegments; i++){ dy = -dy;
// définition d'un nouveau segment }
dx = (Math.random()*20)+80;
// dy aléatoire dans [-inclinaisonMax, +inclinaisonMax]
dy = (Math.random() * (2.0 * inclinaisonMax)) - inclinaisonMax;
if (y + dy < 0 || y + dy > 600) {
dy = -dy;
} }
s = new Segment(x,y,dx,dy); s = new Segment(x, y, dx, dy);
s.setCouleur(new Color(0.2f,0.2f,0.2f)); s.setCouleur(new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f));
x+=dx; x += dx;
y+=dy; y += dy;
listSegments.add(s); listSegments.add(s);
} }
} }
@@ -100,17 +108,13 @@ public class Ligne extends ObjetGraphique{// Hérite de la classe ObjetGraphique
//------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------
@Override @Override
void Animer() { void Animer() {
// On déplace chaque segment vers la gauche (vitesse arbitraire de 5)
double vitesseDefilement = 5.0;
// On met à jour le x de la ligne (utilisé pour le calcul de position)
this.x -= vitesseDefilement; this.x -= vitesseDefilement;
// On répercute sur chaque segment
for (Segment s : listSegments) { for (Segment s : listSegments) {
s.setX(s.getX() - vitesseDefilement); s.setX(s.getX() - vitesseDefilement);
} }
} }
public double getHauteurLigneA(double xCercle) { public double getHauteurLigneA(double xCercle) {
for (Segment s : listSegments) { for (Segment s : listSegments) {
// Si le segment couvre la position X du cercle // Si le segment couvre la position X du cercle

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@@ -73,10 +73,20 @@ public class MenuCampagne extends JPanel {
btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal()); btnRetour.addActionListener(e -> jeu.afficherMenuPrincipal());
java.awt.event.ActionListener ouvrirNiveaux = e -> cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX"); btnC1.addActionListener(e -> {
btnC1.addActionListener(ouvrirNiveaux); jeu.idCampagneActive = 1; // On retient qu'on joue à la campagne 1 (Autoroute)
btnC2.addActionListener(ouvrirNiveaux); cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX"); // On affiche Facile/Moyen/Difficile
btnC3.addActionListener(ouvrirNiveaux); });
btnC2.addActionListener(e -> {
jeu.idCampagneActive = 2;
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
});
btnC3.addActionListener(e -> {
jeu.idCampagneActive = 3;
cartes.show(panneauCartes, "NIVEAUX");
});
btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE")); btnRetourCampagnes.addActionListener(e -> cartes.show(panneauCartes, "LISTE"));

99
src/linea/MenuLogin.java Normal file
View File

@@ -0,0 +1,99 @@
package linea;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class MenuLogin extends JPanel {
public MenuLogin(Jeu jeu) {
setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.Y_AXIS));
setBackground(new Color(40, 40, 40));
// Titre
JLabel titre = new JLabel("AUTHENTIFICATION");
titre.setForeground(Color.WHITE);
titre.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 42));
titre.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
// Champs de saisie
JTextField identifiantField = new JTextField();
identifiantField.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 16));
JPasswordField motDePasseField = new JPasswordField();
motDePasseField.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 16));
// Panneau pour les champs
JPanel fieldsPanel = new JPanel(new GridLayout(2, 2, 10, 10));
fieldsPanel.setOpaque(false);
fieldsPanel.setMaximumSize(new Dimension(350, 80));
fieldsPanel.add(new JLabel("Identifiant :") {{ setForeground(Color.WHITE); setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16)); }});
fieldsPanel.add(identifiantField);
fieldsPanel.add(new JLabel("Mot de passe :") {{ setForeground(Color.WHITE); setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16)); }});
fieldsPanel.add(motDePasseField);
// Boutons
JButton btnLogin = creerBouton("Se connecter");
JButton btnSignup = creerBouton("Créer un compte");
JButton btnQuit = creerBouton("Quitter");
// Action pour se connecter
btnLogin.addActionListener(e -> {
String identifiant = identifiantField.getText();
String motDePasse = new String(motDePasseField.getPassword());
if (identifiant.isEmpty() || motDePasse.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Veuillez remplir tous les champs.", "Erreur", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
return;
}
if (jeu.bdd.verifierUtilisateur(identifiant, motDePasse)) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Connexion réussie ! Bienvenue " + identifiant + ".");
jeu.afficherMenuPrincipal();
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Identifiant ou mot de passe incorrect.", "Erreur de connexion", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
});
// Action pour créer un compte
btnSignup.addActionListener(e -> {
String identifiant = identifiantField.getText();
String motDePasse = new String(motDePasseField.getPassword());
if (identifiant.isEmpty() || motDePasse.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Veuillez choisir un identifiant et un mot de passe.", "Erreur", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
return;
}
if (jeu.bdd.creerCompte(identifiant, motDePasse)) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Compte créé avec succès ! Vous pouvez maintenant vous connecter.");
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Cet identifiant est déjà pris ou une erreur est survenue.", "Erreur", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
});
// Action pour quitter
btnQuit.addActionListener(e -> {
jeu.bdd.fermerConnexion();
System.exit(0);
});
// Ajout des composants
add(Box.createVerticalGlue());
add(titre);
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 40)));
add(fieldsPanel);
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 20)));
add(btnLogin);
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 10)));
add(btnSignup);
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 30)));
add(btnQuit);
add(Box.createVerticalGlue());
}
private JButton creerBouton(String texte) {
JButton b = new JButton(texte);
b.setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 18));
b.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
b.setMaximumSize(new Dimension(220, 40));
b.setFocusable(false);
return b;
}
}