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67bfa58457
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main
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1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -28,3 +28,4 @@ tmp/
|
|||||||
### --- Système / OS ---
|
### --- Système / OS ---
|
||||||
.DS_Store
|
.DS_Store
|
||||||
Thumbs.db
|
Thumbs.db
|
||||||
|
*.db
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,5 +7,6 @@
|
|||||||
</content>
|
</content>
|
||||||
<orderEntry type="inheritedJdk" />
|
<orderEntry type="inheritedJdk" />
|
||||||
<orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" />
|
<orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" />
|
||||||
|
<orderEntry type="library" name="sqlite-jdbc-3.51.2.0" level="project" />
|
||||||
</component>
|
</component>
|
||||||
</module>
|
</module>
|
||||||
@@ -1,48 +1,58 @@
|
|||||||
package linea;
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
import javax.swing.Timer;
|
import javax.swing.Timer;
|
||||||
import java.awt.Color;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class CampagneAutoroute {
|
public class CampagneAutoroute {
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||||||
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||||||
protected Jeu jeu; // Référence au jeu principal
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protected Jeu jeu;
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||||||
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|
||||||
public CampagneAutoroute(Jeu j) {
|
public CampagneAutoroute(Jeu j) {
|
||||||
this.jeu = j;
|
this.jeu = j;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
public void lancerNiveau1() {
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System.out.println("Lancement du niveau autoroute ...");
|
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public void lancerNiveau(int difficulte) {
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|
System.out.println("Lancement Autoroute - Difficulté : " + difficulte);
|
||||||
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||||||
if(jeu.horloge != null) {
|
if(jeu.horloge != null) { jeu.horloge.stop(); }
|
||||||
jeu.horloge.stop();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
jeu.horloge = new Timer(40, jeu);
|
jeu.horloge = new Timer(40, jeu);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
jeu.ecran.viderObjets();
|
jeu.ecran.viderObjets();
|
||||||
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||||||
|
// --- 1. CONFIGURATION DE LA DIFFICULTÉ ---
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||||||
|
double vitesse = 5.0;
|
||||||
|
double pente = 30.0;
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||||||
FondAutoroute fond = new FondAutoroute();
|
if (difficulte == 1) { // FACILE
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|
vitesse = 4.0;
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||||||
|
pente = 20.0;
|
||||||
|
} else if (difficulte == 2) { // MOYEN
|
||||||
|
vitesse = 8.0;
|
||||||
|
pente = 45.0;
|
||||||
|
} else if (difficulte == 3) { // DIFFICILE
|
||||||
|
vitesse = 12.0;
|
||||||
|
pente = 70.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
// --- 2. CRÉATION DES OBJETS AVEC LA MÊME VITESSE ---
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|
// On passe la vitesse au fond pour qu'il défile au même rythme !
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FondAutoroute fond = new FondAutoroute(vitesse);
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||||||
jeu.ecran.ajouterObjet(fond);
|
jeu.ecran.ajouterObjet(fond);
|
||||||
|
|
||||||
jeu.laligne = new Ligne(); // La ligne
|
// On passe aussi la vitesse (et la pente) à la ligne
|
||||||
|
jeu.laligne = new Ligne(vitesse, pente);
|
||||||
jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne);
|
jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne);
|
||||||
|
|
||||||
Voiture maVoiture = new Voiture();
|
Voiture maVoiture = new Voiture();
|
||||||
|
|
||||||
jeu.ecran.ajouterObjet(maVoiture);
|
jeu.ecran.ajouterObjet(maVoiture);
|
||||||
|
|
||||||
jeu.demiCercleAvant = maVoiture;
|
jeu.demiCercleAvant = maVoiture;
|
||||||
jeu.demiCercleArriere = maVoiture;
|
jeu.demiCercleArriere = maVoiture;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
jeu.ecran.setGameOver(false);
|
jeu.ecran.setGameOver(false);
|
||||||
jeu.score = 0;
|
jeu.score = 0;
|
||||||
jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>score : 0</h3></html>");
|
jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>score : 0</h3></html>");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
|
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
|
||||||
jeu.ecran.setFocusable(true);
|
jeu.ecran.setFocusable(true);
|
||||||
jeu.ecran.requestFocusInWindow();
|
jeu.ecran.requestFocusInWindow();
|
||||||
|
|||||||
48
src/linea/CampagneEspace.java
Normal file
48
src/linea/CampagneEspace.java
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javax.swing.Timer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class CampagneEspace {
|
||||||
|
protected Jeu jeu;
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||||||
|
|
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|
public CampagneEspace(Jeu j) {
|
||||||
|
this.jeu = j;
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|
}
|
||||||
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|
||||||
|
public void lancerNiveauLune(int nivDifficulte) {
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||||||
|
System.out.println("Lancement Espace - Difficulté : " + nivDifficulte);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(jeu.horloge != null) {
|
||||||
|
jeu.horloge.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
jeu.horloge = new Timer(40, jeu);
|
||||||
|
|
||||||
|
jeu.ecran.viderObjets();
|
||||||
|
|
||||||
|
// 1. Fond étoilé
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|
FondEspace fond = new FondEspace();
|
||||||
|
jeu.ecran.ajouterObjet(fond);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. Ligne de trajectoire
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||||||
|
jeu.laligne = new Ligne();
|
||||||
|
jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. Cercle Espace avec physique Lunaire (niveau 1)
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||||||
|
CercleEspace halo = new CercleEspace(0, 360, 1);
|
||||||
|
jeu.ecran.ajouterObjet(halo);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Liaisons contrôles
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||||||
|
jeu.demiCercleAvant = halo;
|
||||||
|
jeu.demiCercleArriere = halo;
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||||||
|
|
||||||
|
// UI et lancement
|
||||||
|
jeu.ecran.setGameOver(false);
|
||||||
|
jeu.score = 0;
|
||||||
|
jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>LUNE - score : 0</h3></html>");
|
||||||
|
|
||||||
|
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
|
||||||
|
jeu.ecran.setFocusable(true);
|
||||||
|
jeu.ecran.requestFocusInWindow();
|
||||||
|
jeu.horloge.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
54
src/linea/CampagneOcean.java
Normal file
54
src/linea/CampagneOcean.java
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javax.swing.Timer;
|
||||||
|
import java.awt.Color;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class CampagneOcean {
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Jeu jeuPrincipal;
|
||||||
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|
||||||
|
public CampagneOcean(Jeu jeu) {
|
||||||
|
this.jeuPrincipal = jeu;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void lancerNiveau(int niveau) {
|
||||||
|
System.out.println("Lancement du niveau Ocean - Difficulté : " + niveau);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (jeuPrincipal.horloge != null) {
|
||||||
|
jeuPrincipal.horloge.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
jeuPrincipal.horloge = new Timer(40, jeuPrincipal);
|
||||||
|
|
||||||
|
jeuPrincipal.ecran.viderObjets();
|
||||||
|
|
||||||
|
FondOcean monFond = new FondOcean();
|
||||||
|
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(monFond);
|
||||||
|
|
||||||
|
jeuPrincipal.laligne = new Ligne();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (niveau == 1) {
|
||||||
|
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(10.0);
|
||||||
|
} else if (niveau == 2) {
|
||||||
|
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(30.0);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(55.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(jeuPrincipal.laligne);
|
||||||
|
|
||||||
|
Cercle joueur = new Cercle(0, 360);
|
||||||
|
joueur.setCouleur(new Color(200, 230, 255));
|
||||||
|
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(joueur);
|
||||||
|
|
||||||
|
jeuPrincipal.demiCercleAvant = joueur;
|
||||||
|
jeuPrincipal.demiCercleArriere = joueur;
|
||||||
|
|
||||||
|
jeuPrincipal.ecran.setGameOver(false);
|
||||||
|
jeuPrincipal.score = 0;
|
||||||
|
jeuPrincipal.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>Oxygène : 0</h3></html>");
|
||||||
|
|
||||||
|
jeuPrincipal.layout.show(jeuPrincipal.conteneurPrincipal, "JEU");
|
||||||
|
jeuPrincipal.ecran.setFocusable(true);
|
||||||
|
jeuPrincipal.ecran.requestFocusInWindow();
|
||||||
|
jeuPrincipal.horloge.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
41
src/linea/CercleEspace.java
Normal file
41
src/linea/CercleEspace.java
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
||||||
|
import java.awt.*;
|
||||||
|
import java.awt.geom.Arc2D;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class CercleEspace extends Cercle {
|
||||||
|
|
||||||
|
protected double gravite;
|
||||||
|
|
||||||
|
public CercleEspace(double debutArc, double finArc, int niveauEspace) {
|
||||||
|
super(debutArc, finArc);
|
||||||
|
this.x = 400;
|
||||||
|
this.y = 200;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (niveauEspace == 1) { // LUNE
|
||||||
|
this.gravite = 1.62;
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||||||
|
this.couleur = Color.WHITE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
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||||||
|
void Afficher(Graphics g) {
|
||||||
|
Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
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||||||
|
|
||||||
|
// Halo extérieur (lueur)
|
||||||
|
g2D.setStroke(new BasicStroke(12.0f));
|
||||||
|
Color haloColor = new Color(this.couleur.getRed(), this.couleur.getGreen(), this.couleur.getBlue(), 60);
|
||||||
|
g2D.setColor(haloColor);
|
||||||
|
g2D.draw(new Arc2D.Double(x-rayon/2, y-rayon, rayon, rayon*2, debut, fin, Arc2D.OPEN));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Cercle central brillant
|
||||||
|
g2D.setStroke(new BasicStroke(3.0f));
|
||||||
|
g2D.setColor(this.couleur);
|
||||||
|
g2D.draw(new Arc2D.Double(x-rayon/2, y-rayon, rayon, rayon*2, debut, fin, Arc2D.OPEN));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Animer() {
|
||||||
|
// On conserve la physique de base de Cercle (gravité/impulsion standard)
|
||||||
|
super.Animer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
39
src/linea/FondEspace.java
Normal file
39
src/linea/FondEspace.java
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.awt.Color;
|
||||||
|
import java.awt.Graphics;
|
||||||
|
import java.util.Random;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class FondEspace extends ObjetGraphique {
|
||||||
|
private int[] starX = new int[100];
|
||||||
|
private int[] starY = new int[100];
|
||||||
|
private Random rand = new Random();
|
||||||
|
|
||||||
|
public FondEspace() {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 100; i++) {
|
||||||
|
starX[i] = rand.nextInt(800);
|
||||||
|
starY[i] = rand.nextInt(600);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Afficher(Graphics g) {
|
||||||
|
// Espace profond
|
||||||
|
g.setColor(Color.BLACK);
|
||||||
|
g.fillRect(0, 0, 800, 600);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Étoiles
|
||||||
|
g.setColor(Color.WHITE);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 100; i++) {
|
||||||
|
g.fillOval(starX[i], starY[i], 2, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Animer() {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 100; i++) {
|
||||||
|
starX[i] -= 2; // Défilement vers la gauche
|
||||||
|
if (starX[i] < 0) starX[i] = 800;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
36
src/linea/FondOcean.java
Normal file
36
src/linea/FondOcean.java
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
package linea;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.awt.Color;
|
||||||
|
import java.awt.Graphics;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class FondOcean extends ObjetGraphique {
|
||||||
|
|
||||||
|
private int[] positionsBullesX = {100, 250, 400, 550, 700, 150, 450};
|
||||||
|
private int[] positionsBullesY = {600, 800, 700, 900, 650, 1000, 1100};
|
||||||
|
private int vitesseRemonteeDesBulles = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
public FondOcean() {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Afficher(Graphics pinceau) {
|
||||||
|
pinceau.setColor(new Color(0, 105, 148));
|
||||||
|
pinceau.fillRect(0, 0, 800, 600);
|
||||||
|
|
||||||
|
pinceau.setColor(new Color(255, 255, 255, 150));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < positionsBullesX.length; i++) {
|
||||||
|
pinceau.drawOval(positionsBullesX[i], positionsBullesY[i], 10, 10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
void Animer() {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < positionsBullesY.length; i++) {
|
||||||
|
positionsBullesY[i] = positionsBullesY[i] - vitesseRemonteeDesBulles;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (positionsBullesY[i] < -20) {
|
||||||
|
positionsBullesY[i] = 650;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -92,9 +92,16 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
|
|||||||
if (idCampagneActive == 1) {
|
if (idCampagneActive == 1) {
|
||||||
CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(this);
|
CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(this);
|
||||||
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
|
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
|
||||||
|
} else if (idCampagneActive == 2) {
|
||||||
|
CampagneEspace campagne = new CampagneEspace(this);
|
||||||
|
campagne.lancerNiveauLune(numeroNiveau);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (idCampagneActive == 3) {
|
||||||
|
CampagneOcean campagne = new CampagneOcean(this);
|
||||||
|
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
lancerPartie(); // Partie classique par défaut
|
lancerPartie();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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