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67bfa58457
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VAINGSANG
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 840689e488 | |||
| 0dae2808c7 | |||
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| 7f63cdf089 | |||
| dce34ed607 | |||
| 56d4764773 |
@@ -1,48 +1,58 @@
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||||
package linea;
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||||
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||||
import javax.swing.Timer;
|
||||
import java.awt.Color;
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||||
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||||
public class CampagneAutoroute {
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||||
protected Jeu jeu; // Référence au jeu principal
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protected Jeu jeu;
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public CampagneAutoroute(Jeu j) {
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this.jeu = j;
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}
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public void lancerNiveau1() {
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System.out.println("Lancement du niveau autoroute ...");
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public void lancerNiveau(int difficulte) {
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||||
System.out.println("Lancement Autoroute - Difficulté : " + difficulte);
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||||
if(jeu.horloge != null) {
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||||
jeu.horloge.stop();
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||||
}
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||||
if(jeu.horloge != null) { jeu.horloge.stop(); }
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||||
jeu.horloge = new Timer(40, jeu);
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||||
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||||
jeu.ecran.viderObjets();
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// --- 1. CONFIGURATION DE LA DIFFICULTÉ ---
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double vitesse = 5.0;
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double pente = 30.0;
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||||
FondAutoroute fond = new FondAutoroute();
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||||
if (difficulte == 1) { // FACILE
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vitesse = 4.0;
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||||
pente = 20.0;
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||||
} else if (difficulte == 2) { // MOYEN
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||||
vitesse = 8.0;
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||||
pente = 45.0;
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} else if (difficulte == 3) { // DIFFICILE
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||||
vitesse = 12.0;
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||||
pente = 70.0;
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}
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// --- 2. CRÉATION DES OBJETS AVEC LA MÊME VITESSE ---
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||||
// On passe la vitesse au fond pour qu'il défile au même rythme !
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||||
FondAutoroute fond = new FondAutoroute(vitesse);
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||||
jeu.ecran.ajouterObjet(fond);
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||||
jeu.laligne = new Ligne(); // La ligne
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||||
// On passe aussi la vitesse (et la pente) à la ligne
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||||
jeu.laligne = new Ligne(vitesse, pente);
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||||
jeu.ecran.ajouterObjet(jeu.laligne);
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||||
Voiture maVoiture = new Voiture();
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||||
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||||
jeu.ecran.ajouterObjet(maVoiture);
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||||
jeu.demiCercleAvant = maVoiture;
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||||
jeu.demiCercleArriere = maVoiture;
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||||
jeu.ecran.setGameOver(false);
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jeu.score = 0;
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||||
jeu.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>score : 0</h3></html>");
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||||
jeu.layout.show(jeu.conteneurPrincipal, "JEU");
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||||
jeu.ecran.setFocusable(true);
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||||
jeu.ecran.requestFocusInWindow();
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||||
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||||
54
src/linea/CampagneOcean.java
Normal file
54
src/linea/CampagneOcean.java
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
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||||
package linea;
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||||
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||||
import javax.swing.Timer;
|
||||
import java.awt.Color;
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public class CampagneOcean {
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protected Jeu jeuPrincipal;
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public CampagneOcean(Jeu jeu) {
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||||
this.jeuPrincipal = jeu;
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||||
}
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public void lancerNiveau(int niveau) {
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||||
System.out.println("Lancement du niveau Ocean - Difficulté : " + niveau);
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||||
if (jeuPrincipal.horloge != null) {
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||||
jeuPrincipal.horloge.stop();
|
||||
}
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||||
jeuPrincipal.horloge = new Timer(40, jeuPrincipal);
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||||
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||||
jeuPrincipal.ecran.viderObjets();
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||||
FondOcean monFond = new FondOcean();
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jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(monFond);
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jeuPrincipal.laligne = new Ligne();
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if (niveau == 1) {
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||||
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(10.0);
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||||
} else if (niveau == 2) {
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||||
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(30.0);
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||||
} else {
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||||
jeuPrincipal.laligne.setInclinaisonMax(55.0);
|
||||
}
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||||
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(jeuPrincipal.laligne);
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||||
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||||
Cercle joueur = new Cercle(0, 360);
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||||
joueur.setCouleur(new Color(200, 230, 255));
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||||
jeuPrincipal.ecran.ajouterObjet(joueur);
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||||
jeuPrincipal.demiCercleAvant = joueur;
|
||||
jeuPrincipal.demiCercleArriere = joueur;
|
||||
|
||||
jeuPrincipal.ecran.setGameOver(false);
|
||||
jeuPrincipal.score = 0;
|
||||
jeuPrincipal.labScore.setText("<html><h3 style='color:white;'>Oxygène : 0</h3></html>");
|
||||
|
||||
jeuPrincipal.layout.show(jeuPrincipal.conteneurPrincipal, "JEU");
|
||||
jeuPrincipal.ecran.setFocusable(true);
|
||||
jeuPrincipal.ecran.requestFocusInWindow();
|
||||
jeuPrincipal.horloge.start();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
36
src/linea/FondOcean.java
Normal file
36
src/linea/FondOcean.java
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
package linea;
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||||
|
||||
import java.awt.Color;
|
||||
import java.awt.Graphics;
|
||||
|
||||
public class FondOcean extends ObjetGraphique {
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||||
private int[] positionsBullesX = {100, 250, 400, 550, 700, 150, 450};
|
||||
private int[] positionsBullesY = {600, 800, 700, 900, 650, 1000, 1100};
|
||||
private int vitesseRemonteeDesBulles = 2;
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||||
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public FondOcean() {
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super();
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}
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@Override
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void Afficher(Graphics pinceau) {
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||||
pinceau.setColor(new Color(0, 105, 148));
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||||
pinceau.fillRect(0, 0, 800, 600);
|
||||
|
||||
pinceau.setColor(new Color(255, 255, 255, 150));
|
||||
for (int i = 0; i < positionsBullesX.length; i++) {
|
||||
pinceau.drawOval(positionsBullesX[i], positionsBullesY[i], 10, 10);
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||||
}
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||||
}
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||||
@Override
|
||||
void Animer() {
|
||||
for (int i = 0; i < positionsBullesY.length; i++) {
|
||||
positionsBullesY[i] = positionsBullesY[i] - vitesseRemonteeDesBulles;
|
||||
|
||||
if (positionsBullesY[i] < -20) {
|
||||
positionsBullesY[i] = 650;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -93,8 +93,12 @@ public class Jeu implements KeyListener, ActionListener {
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||||
CampagneAutoroute campagne = new CampagneAutoroute(this);
|
||||
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
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||||
}
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||||
else if (idCampagneActive == 3) {
|
||||
CampagneOcean campagne = new CampagneOcean(this);
|
||||
campagne.lancerNiveau(numeroNiveau);
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||||
}
|
||||
else {
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||||
lancerPartie(); // Partie classique par défaut
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||||
lancerPartie();
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}
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}
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